Вход

Просмотр полной версии : ZBrush



neron8
07.01.2013, 11:44
Pixologic ZBrush 4R7 Final

http://savepic.su/4966773m.jpg (http://savepic.su/4966773.htm)

Pixologic ZBrush — программа для трёхмерного моделирования, созданная компанией Pixologic. Отличительной особенностью данного ПО является имитация процесса "лепки" 3D-скульптуры, усиленного движком трёхмерного рендеринга в реальном времени, что существенно упрощает процедуру создания требуемого 3d-объекта. Каждая точка (называемая пиксоль) содержит информацию не только о своих координатах XY и значениях цвета, но также и глубине Z, ориентации и материале. Это значит, что вы не только можете "лепить" трёхмерный объект, но и "раскрасить" его, рисуя штрихами с глубиной. То есть вам не придётся рисовать тени и блики, чтобы они выглядели натурально — ZBrush это сделает автоматически.


Также быстро работает со стандартными 3d объектами, используя кисти для модификации геометрии материалов и текстур. Позволяет добиться интерактивности при немыслимом количестве полигонов. Используя специальные методы, можно поднять детализацию до десятков (а то и сотен) миллионов полигонов. Также имеется множество подключаемых модулей (работа с текстурами, геометрией, множество новых кистей, быстрая интеграция с профессиональными пакетами 2d графики и многое другое).

Характеристики ZBrush:
— DynaMesh – моделирование без необходимости создания предварительной сетки модели, а также применение логических операций над моделью с сохранением топологии.
— Лепка 3D-объекта от шарика до готового персонажа, похожая на процесс лепки из глины: можно вытягивать, равномерно распределять материал, модифицировать геометрию материалов и текстур, создавать эффект мерцания глаз и т. д.
— Воссоздание геометрии и полировка поверхности, создание отверстий или гладких поверхностей по кривым, организация библиотеки шаблонов форм носов, ушей, голов и прочих деталей для создания персонажей, что значительно ускоряет рабочий процесс.
— Возможность легко разрезать модели на две и более, благодаря кисти фрагментов в сочетании с другими опциями, а также создание сложных деталей и добавление внутренней толщины создаваемой модели для трехмерной печати.
— FiberMesh – создание трехмерных волос, меха и шерсти с функцией экспорта готовых объектов.
— Набор кистей для обработки меха и волос, настройки параметров кистей.
— Поддержка MicroMesh для рендера волос/меха или отдельных полигонов в виде отдельных трехмерных объектов.
— Набор BPR-фильтров и операторов для усовершенствования финальных рендеров ZBrush.
— Настройки глобального затенения BPR Global Shadow и модели затенения Ambient Occlusion для простого управления светом и тенью.
— Cavity Mixer – определение затенения для различных материалов.
— Создание мелких деталей с помощью инструментов «Альфа» и «Маска».
— Сглаживание поверхностей, определяющее кривизну сетки для генерации маски.
— Глобальная деформация с помощью инструментов Transpose Curve и UnClip.
— Ориентация маски посредством инструментов сжатия и расширения.
— Редактирование топологии.
— Экспорт в формат JPEG с функциями обрезки, предварительного просмотра и регулировки параметров.
— Хранение информации о затенении на основе точки обзора камеры, предварительный просмотр извлечения сетки, автоматическое выравнивание перспективы и др.

Новые возможности Pixologic ZBrush 4R7

Основное нововведение — это инструмент ZRemesher.

Этот инструмент для автоматической ретопологии позволяет в один клик создать идеальную новую топологию на основе оригинальной геометрии. Для этого был разработан новый алгоритм, который позволяет учитывать кривизну поверхности при создании новых полигонов, а также для их формы и ориентации. Как всегда, можно не только полагаться на автоматические настройки, но также корректировать их или задавать отдельные области для ретопологии.

Также добавили три новых кисти:
Новая кисть Trim Curve обрезает 3D модельку также, как и старая кисть Clip Curve, но при этом она удаляет полигоны, а не "сплющивает" их проецируя на кривую штриха. Как вы уже догадались — эта кисть будет новой лучше подружкой режима DynaMesh.

Дырки в геометрии можно было делать и раньше в ZBrush еще со времён появления Дайнамеша. А теперь специально для любителей поделать дырки была создана новая кисть Bridge Curve. Как она работает: выделяется дырка, граница делается новой группой (или создаётся луп по краю дырки) и соединяется с другой такой же границей, формируя соединительный мост из полигонов.

Кисть Bridge Curve работает в связке с функцией определения и построения новой топологии. И этому как нельзя лучше помогает новая фича Frame Mesh, поэтому мы её добавили ко всем кистям, которые используют кривые в ZBrush. Frame Mesh работает очень просто. Эта функция позволяет прилипать кривой к открытым границам сетки. Причём границы могут быть разные, в том числе и границы между полигруппами.

И много других новых возможностей:
— Связь между ZBrush и KeyShot
— Улучшенный интерфейс пользователя
— Расширены инструменты моделирования и скульптинга
— ZModeller
— ZRemesher 2.0
— FBX Import/Export

Название программы: Pixologic ZBrush
Версия программы: 4R7 Final
Активация | Рег. код: Keygen-XFORCE
Операционная система: Windows Vista/Win 7/Win 8/Win 8.1
Язык интерфейса: Английский
Размер файла: 820 MB


https://cloud.mail.ru/public/b4573051ee5a/Pixologic%20ZBrush

neron8
02.02.2025, 06:03
Pixologic ZBrush 2025.1.2

https://i.ibb.co/qMgd9nxc/Pixologic-ZBrush-key.jpg (https://ibb.co/qMgd9nxc)

ZBrush - современное программное решение для моделирования и создания разного типа скульптур. Имеет высокие требования к системе, а также большой набор инструментов и возможностей для дизайнеров и художников. Данное программное обеспечение занимает лидирующие места в категории софта для создания артов в проекциях 2D и 3D, Передовые инструменты и возможности позволяют создавать высококачественные модели персонажей и скульптуры. Всем пользователям доступен режим 2D и 3D просмотра работы в режиме реального времени. В программе имеется собственная база кистей, высокополигональных текстур и инструментов для создания качественного проекта. Полировка поверхностей, использование высокополигональных текстур и моделей, собственная база геометрических фигур и кистей — это далеко не все возможности и преимущества разработки.


Работа в проекциях 2D и 3D;
3D-визуализация проекта в режиме реального времени;
Поддерживается замена пикселей и использование высокополигональных текстур;
Великолепно подходит для создания любых артов, логотипов, моделей, фигурок и не только;
Полировка поверхностей;
Создание реалистичного освещения;
Удобное расположение всех панелей с инструментами;
Интерактивные и физические кисти;
Специальные возможности для создания текстур волос, меха или шерсти;
Высокие системные требования для комфортной работы.

Минимальные системные требования:
64-х разрядная версия Windows 7 и выше;
Двухъядерный процессор или соответствующий AMD с поддержкой инструкций SSE2;
Не менее 4 гигабайт оперативной памяти;
8 гигабайт свободного пространства на HDD/SSD;
HD или Full HD монитор;
Видеокарта с поддержкой OpenGL 3.3 и выше.

Название: Pixologic ZBrush
Версия: 2025.1.2
Регистрация: присутствует
Система: Windows 7, 8, 8.1, 10, 11 (x64)
Размер: 2,4 гб.


https://mega.nz/file/YWQRwRAb#RnyOuz1Hh4UTP7CdedmV4UFMo4IJqUiNc7aAtsqYgrI

neron8
05.04.2025, 14:23
Pixologic ZBrush 2025.2.0


1. Install the program. Don't start!
2. Copy Crack (Patched) file(s) to program installation directory.
3. Enjoy!!

Название: Pixologic ZBrush
Версия: 2025 2.0
Регистрация: присутствует(замена файлов)
Система: Windows 7, 8, 8.1, 10, 11 (x64)
Размер: 2,4 гб.


https://mega.nz/folder/p50xkQ7T#5FiqJbdPURo4KbbmEq9f3A