PDA

Просмотр полной версии : Обсуждение работы BluffTitler, вопросы...



ЕгорН
13.09.2012, 17:45
Обращаюсь к знатокам программы.
Хочу вывести из AI файл EPS для дальнейшего использования в BluffTitler.
Что то не получается. Подскажите пожалуйста с какими параметрами надо делать вывод и какие требования к файлу для того, чтобы он был воспринят Блюфом. Установлен BluffTitler DX 9 ver 8.0.8.3
Спасибо.

Babay
13.09.2012, 22:10
Чтобы получить EPS едомый Блюфом проще воспользоваться прогой Vector Magic. Из обычного растрового 2х-3х цветного файла

Teresa
04.02.2013, 12:12
Я все не могу себя заставить освоить AE, но скачала последний BluffTitler и задумалась...
Или AE все же требуется познать?

Также нравится работать с 3D заставками в Corel Motion Studio 3D

ALEKSEY
04.02.2013, 12:47
Света, с материалом находящимся на форуме, а именно с готовыми проектами AE (http://videophotopro.ru/forumdisplay.php?159-AFTER-EFFECTS-PROJECT), нужно уметь вставить картинку и написать текст.

tropock
09.02.2013, 22:21
Добрый вечер, форумчане. Очень нужен проект Agitos da Noite. Автор проекта Carlos Marques. Выручайте!!! Поделитесь, пожалуйста, если у кого он есть.

neron8
23.03.2013, 19:00
3D модели разные (цветочки, сердечки, машинки...)[/QUOTE]

Урок 3D модели в BluffTitler (http://www.youtube.com/watch?v=iGmlDCZRdWw)

neron8
23.03.2013, 19:02
bragina
BluffTitler может импортировать трехмерные модели только в формате .x. Это стандартный формат файла, используемого DirectX.

Для большинства трехмерных инструментов, созданы плагины для экспорта в этот формат. Плагин для 3ds Max называется Panda DirectX Exporter (http://www.andytather.co.uk/Panda/Files/3dsmax8/PandaDirectXMaxExporter4.8.63.0.zip). Плагин доступен только для 3ds Max версий 6-8.

Но поскольку я с 3ds Max не дружу, и даже начинать пока не хочу- то выбрала другой способ:

Конвертирование моделей из формата .3ds в формат .x с помощью программы AccuTrans 3D.

1. Скачайте AccuTrans 3D (http://www.micromouse.ca/at3d_install_2-11-6.zip). Это пробная версия на 30 дней.

2. Скачайте 3D модель в формате .3ds с любых сайтов, раздающий их бесплатно (например (http://www.micromouse.ca/at3d_install_2-11-6.zip)).

3. Откройте вашу модель в AccuTrans: File/ open as/ 3D Studio.

http://i030.radikal.ru/0912/5f/24404b8e39e7t.jpg (http://radikal.ru/F/i030.radikal.ru/0912/5f/24404b8e39e7.jpg.html)

4.Пересохраните её в формате, который поддерживает BluffTitler: Save as/ DirectX(ASCII)(.x).

http://s55.radikal.ru/i149/0912/73/2586b4ec10f1t.jpg (http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i149/0912/73/2586b4ec10f1.jpg.html)

5.Теперь, чтобы импортировать модель в Blufftitler, выберите Слой/ Add Layer/ Добавить слой: модель

http://i035.radikal.ru/0912/53/59b1afffbba6t.jpg (http://radikal.ru/F/i035.radikal.ru/0912/53/59b1afffbba6.jpg.html)


Здесь можно бесплатно скачать 3d модели в формате .3ds с целью дальнейшей конвертации их в формат .x и использования при работе в BluffTitler:

3d-wares.com
archidom.net
archive3d.net
www.modelmasters.com



bragina
Допустим, нашли мы нужную для проекта 3D модель в Интернете, захотелось нам придать ей шик и лоск: цвета поменять, текстурку наложить.

http://s002.radikal.ru/i199/1002/36/232831b9e6a1t.jpg (http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i199/1002/36/232831b9e6a1.jpg.html)

1. Чтобы поменять текстуру 3D модели в AccuTrans, нужно кликнуть по нужному слою во вкладке Layers. В открывшемся окне зайти во вкладку Maya. Внизу есть область выбора текстур. Нажать кнопку Browse и выбрать нужную текстуру.
Очистить окно(удалить выбранную текстуру) можно, нажав кнопку Erase.

http://s004.radikal.ru/i205/1002/c6/29b1afd420ebt.jpg (http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i205/1002/c6/29b1afd420eb.jpg.html)

2. Цвет слоя меняется в этой же вкладке. Чтобы вызвать окно для выбора нужного цвета жмём на соответствующую кнопку. Выбираем нужный цвет, жмём OK.

http://i060.radikal.ru/1002/50/63157a03a23dt.jpg (http://radikal.ru/F/i060.radikal.ru/1002/50/63157a03a23d.jpg.html)

3. Закрываем окно Layer Attributes, сохранив сделанные изменения: жмём OK.

4. Теперь, чтобы сохранить модель, с текстурами, для расширенного экспорта выбираем пункт меню: File/ Save With Options, и там в окне Flags расставляем галки. Методом тыка я поняла, что если галка стоит на UV, Texture Path- то модель сохранится с текстурами. А если не стоят, то без текстур.

http://s006.radikal.ru/i214/1002/bd/5e20051d98dft.jpg (http://radikal.ru/F/s006.radikal.ru/i214/1002/bd/5e20051d98df.jpg.html)

5. Ну и самое важное- использованные в процессе работы текстуры нужно закинуть в те же папку, куда Вы и сохранили модель в формате .X.

http://s13.radikal.ru/i186/1002/85/679fe3752724t.jpg (http://radikal.ru/F/s13.radikal.ru/i186/1002/85/679fe3752724.jpg.html)


bragina

1. Создаём новый проект (Ctrl+N) или Файл/ Новый проект.

http://s42.radikal.ru/i098/1004/35/675d03fc0ae6t.jpg (http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i098/1004/35/675d03fc0ae6.jpg.html)

2. Удаляем ненужный текстовый слой нажатием кнопки «Удалить текущий слой»

http://i080.radikal.ru/1004/5b/d2d3e48d469dt.jpg (http://radikal.ru/F/i080.radikal.ru/1004/5b/d2d3e48d469d.jpg.html)

3. Открываем модель Шрека в формате .X: Слой/ Добавить слой/ Модель

http://s39.radikal.ru/i086/1004/51/7b12fbc59003t.jpg (http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i086/1004/51/7b12fbc59003.jpg.html)

4. В выпадающем списке свойств слоя выбираем параметр submodel и двигаем бегунок на «1».

http://s60.radikal.ru/i167/1004/ad/6dc8dc83bbc6t.jpg (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i167/1004/ad/6dc8dc83bbc6.jpg.html)

5. Копируем слой с моделью нажатием кнопки «Скопировать текущий слой». Параметр submodel для этого слоя делаем равным «2».

http://s13.radikal.ru/i186/1004/f4/cdffe9abf1d6t.jpg (http://radikal.ru/F/s13.radikal.ru/i186/1004/f4/cdffe9abf1d6.jpg.html)

6. Ещё раз копируем слой, параметр submodel будет равен "3".

http://s002.radikal.ru/i197/1004/b2/7e06eb04b05ct.jpg (http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i197/1004/b2/7e06eb04b05c.jpg.html)

7. Текстурируем правый глаз Шрека.
Делаем активным слой с первой подмоделью. Нажмём F9. В открывшемся окне выбираем эффект UVMapper.fx и текстуру глаза glaz.jpg.

http://s002.radikal.ru/i197/1004/6f/3c4d287f79dbt.jpg (http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i197/1004/6f/3c4d287f79db.jpg.html)

8. С помощью параметров FX Texture Scale, FX Texture Position уменьшаем и двигаем текстуру так, как нам необходимо.

http://s60.radikal.ru/i170/1004/c5/d8bf0e8acfd0t.jpg (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i170/1004/c5/d8bf0e8acfd0.jpg.html)

9. Подобным образом текстурируем левый глаз и голову Шрека, делая активными соответственно слой со второй и с третьей подмоделью. Для головы я использовала текстуру зелёной кожи.

http://s006.radikal.ru/i213/1004/7c/512653e88261t.jpg (http://radikal.ru/F/s006.radikal.ru/i213/1004/7c/512653e88261.jpg.html)

Teresa
23.03.2013, 19:38
neron8, вот не зря у тебя аватарка такая! :)

Прилетел тут и насыпал волшебных ссылок и подсказок :)

Спасибо огроменное!

Кстати, хорошо придумал :) Пусть лучше здесь будет

А Урок тот с 3D модели в BluffTitler у этого дедули я еще утром посмотрела
Мне там понравилось, как он сказал : "И жмем кнопку ОкЭээй" :) (хотя на кнопке "Да" написано)

makarmak
03.07.2013, 11:42
А можно ли в программе BluffTitler сохранить надписи без фона ну типа как ПСД в фотошопе для надписей в АЕ.

neron8
03.07.2013, 12:08
Можно.

BluffTitler может создавать файлы AVI с информацией прозрачной подложки (RGBA, или AVI с альфа каналом). Вы можете сделать это, выбрав Uncompressed AVI with transparency в диалоговом окне File/Export as Movie.... Это может стать очень полезным, если вы хотите наложить Ваши титры на видео.

makarmak
06.07.2013, 11:03
neron8 А можно где нибуть скачать все уроки по BluffTitler. оказывается там можно не только надписи делать. мне нравится эта программа. за ранние Спасибо

ЕгорН
07.07.2013, 01:00
makarmak, посмотрите вот здесь (http://redaktori-uroki.3dn.ru/publ/blufftitler_dx_uroki/9).
А вообще наберите в гугле Уроки (https://www.google.ru/#newwindow=1&output=search&sclient=psy-ab&q=%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B8+blufftitler&oq=%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B8&gs_l=hp.1.0.35i39l2j0l2.1538.2901.0.4556.5.5.0.0.0.0.98.432.5.5.0...0.0.0..1c.1.17.psy-ab.fCVPiO_5pBE&pbx=1&bav=on.2,or.r_qf.&bvm=bv.48705608,d.bGE&fp=eeea1c227c2949d3&biw=1280&bih=909)BluffTitler (https://www.google.ru/#newwindow=1&output=search&sclient=psy-ab&q=%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B8+blufftitler&oq=%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B8&gs_l=hp.1.0.35i39l2j0l2.1538.2901.0.4556.5.5.0.0.0.0.98.432.5.5.0...0.0.0..1c.1.17.psy-ab.fCVPiO_5pBE&pbx=1&bav=on.2,or.r_qf.&bvm=bv.48705608,d.bGE&fp=eeea1c227c2949d3&biw=1280&bih=909).

neron8
12.08.2013, 14:17
makarmak, Уроки BluffTitler (http://www.youtube.com/results?search_query=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B8+BluffTitler&oq=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B8+BluffTitler&gs_l=youtube-reduced.12...6384.9155.0.11146.7.5.0.2.2.0.189.428.1j2.3.0...0.0...1ac.1j2.11.youtube-reduced.VbNiLFxVtiQ)

gimmi
15.09.2013, 14:10
Кто будет искать Текстуры могут заглянуть сюда (http://cgtextures.com/).

Ссылки скрываем.

makarmak
14.11.2013, 13:26
neron8 Друг понимаешь какая ситуация. Вот Давно когда прочитал твой ответ на мой вопрос о том что можно ли сохранить проект без фона. в то время у меня всё получилось всё сделал как посоветовал. но вот в чём проблемма сегодня я целый день просидел кучу инфы перечитал не чё у меня не получается. проект сохраняется с фоном. может я уже незнаю что может. Делаю так : Захожу в ""File"", потом "Export as Movie"". потом нажимаю на "Uncompressed AVI with transparency" настройки ни какие не трогаю ну и нажимаю "ОК" и чё и не чё. я сегодня самый злой. помоги посоветуй что я не так делаю.

ЕгорН
28.11.2013, 23:12
makarmak,
А вы фон в презентации до вывода отключаете?

Pavel T
28.12.2013, 11:52
Здравствуйте!!! У меня вопрос: Как убрать надпись "DEMO"?

ЕгорН
28.12.2013, 12:56
KRENTEIN, наверно зарегистрировать программу.

чайник
08.02.2014, 17:36
Уважаемые.Подскажите кто знает,как разукрашивать модели в разный цвет.

AlexZH
08.07.2014, 15:44
Просьба помочь. Не активны стили из папки Sketch effects. Хотел написать волшебной палочкой в Bixelangelo. Объясните чайнику пожалуйста что делать.

Александр ч.
08.07.2014, 17:16
Не стили. Проекты Sketch effects. Вообще, не может быть, что они неактивны. Именно проекты. Вы пробовали загружать каждый из проектов оттуда в Блюфф и воспроизвести? Попробуйте. И только после этого будем говорить о их неактивности или о том, что вам другой Блюфф надо установить. Вообще Блюфф не из тех программ, что сбоят. Пользуюсь разными версиями давным-давно. Ни разу(!) не видел, чтобы она что-то там заваливала.
В Bixelangelo пишете нужный вам текст. Правда, это непросто сделать мышкой, не имея графического планшета. Лично я только с ним пишу тексты в биксельангело. Даже по заготовленному заранее трафарету. Потому - трудно. Но это к слову. Пишете.Сохраняете из биксы. Она сохранит несколько файлов. BT(два штука), PNG, EPS, FX
После сохранения запускаете Блюфф. Открываете нужный вам проект из Sketch effects. С палочкой, так с палочкой. Идете - Изменить медиа- EPS. Указываете свой сохраненный биксой EPS файл. Прежний слой меняется на ваш. Палочка, ручка, карандаш, рука сохранятся. Дальше колдуете с разрешением картинки, временем, цветами и прочим. Выводите в нужный формат. Всё. Не получится не может.

Александр ч.
08.07.2014, 17:26
"как разукрашивать модели в разный цвет. "
Какие модели? Самолетиков, паровозиков или чего-то другого? Вообще, если говорить об общей идеологии программы, ставите нужный вам слой(с моделью или чем там) выбираете Цвет в свойствах его и колдуете как душеньке угодно. Извините за краткость. Но как вы спросили, так я вам и ответил.

AlexZH
09.07.2014, 07:03
Не активны стили в Блюфе из папки Sketch effects.Не могу произвести замену текста. В остальных стилях это удается. В чем проблема-не пойму.

docent3
10.12.2014, 18:57
Подскажите пожалуйста как сделать чтобы частицы бликовали и переливались?

gerik2
29.04.2015, 22:47
ув господа! как заставить блюф видеть все шрифты стоящие в системе

Александр ч.
30.04.2015, 14:28
Нет никаких заставлялок. Блюфф видит и использует все шрифты, установленные в вашей системе. Как, скажем, Word. Еще раз обращаюсь. Алексей, зачистите ваш ящик в личных(Входящие) от сообщений. Он у вас переполнен и я не могу засылать вам продолжение нашего разбирательства с проектом Блюффа.

Geloktion
17.05.2015, 15:14
Всем доброго времени. Эта тема на форуме не особо активна, но всё-же может поможет кто...
Проблема в следующем.
Нашёл и скачал Music Visualization Pack с демками визуализации эффектов и BixPack 15 - Sound Systems. Все эффекты присутствуют. Текстуры, картинки, текст, аудио - всё лежит там, где и должно лежать.
Сначала всё работало отлично и сделал несколько аудио-визуализаций - и вдруг почему-то перестали работать эффекты. При добавлении в проект аудио-файла просто перестаёт отображаться графика и текст, к которым эти эффекты применяются. Без аудио - вся графика отображается...
В чём может быть проблема?

Александр ч.
17.05.2015, 16:08
"вдруг почему-то перестали работать эффекты."
Вообще, Блюфф программа не из тех, чтобы чего-то где-то срубалось. Пользуюсь им очень давно. Покажите ваши проекты и их состав. Подумаем. Без этого никак. Вообще, звук Блюффу как бы до фонаря, на 101 месте он у него. Задачи другие. К сожалению, здешние модераторы по недомыслию обсекли много чего из обсуждений этой замечательной программы. Какие эффекты перестали работать? В Блюффе нет аудио эффектов. Так что, прошу подробнее о проблеме. Со скриншотами. Со ссылками на ваши проекты. Без самому посмотреть не получится. Уверен, решим. Мы недавно здесь в личных уже много чего решали. И решили. Несмотря на усилия модераторов.

Geloktion
17.05.2015, 17:55
И у меня всё работало без проблем... Я и не говорю-ведь, что там есть "аудио-эффекты". Я говорю про эффекты "визуализации аудио" из сравнительно новых "паков" - Music Visualization Pack и BixPack 15 - Sound Systems. А там, извините, как-раз без аудио слоя никаких эффектов не создать. В этих проектах звук, наверное, на одном из первых мест стоит, без него никак... :)
https://cloud.mail.ru/public/UDw8DWFL2Tuc/BluffTitler_Music%20Visualization%20Pack%2B
Ничего там не менял ине удалял. У меня слои, к которым применён любой эффект из этих "паков" - просто не отображаются. Если убрать сам эффект или аудио-слой - тогда эти слои отображаются, но, естественно, ни-о каких "эффектах" уже речи не идёт...


Олег уже два года на форуме, пора выучить правила.
Ссылки скрываем.

Александр ч.
17.05.2015, 21:00
Всё же речь о визуализации. Знаете, выдохнул. А то запало, что вдруг Блюфф взял да и сменил ориентацию. Устоял. :003:
Скачал выложенное вами. Но при попытке открыть архивы получаю объявление, что неизвестный формат или ошибка в архиве. Не смог я ваши проекты лицезреть. Увы. Будем продолжать? Тогда с вас нормально выложенный материал.

sharp
17.05.2015, 21:11
Я скачал нормально. Архивы открылись. Опробывал процентов 60 проектов - все работают. Менять пробовал только аудио сопровождение, добавляя в папку программы. Полёт нормальный. Заинтересовало.
Файлы добавлял МР3. Может в другом формате Блюф не принимает аудио и "бунтует"?

gerik2
17.05.2015, 22:26
я попробовал все работает заменял аудио и мр3 и way работает и ссылка верно указана

Geloktion
18.05.2015, 00:30
Все архивы распаковываются нормально, никаких ошибок и очень даже известный формат - .rar Скачивало эти проекты уже довольно много людей, ни у кого ошибок не было...

Geloktion
18.05.2015, 00:33
У меня сначала тоже всё отлично работало. И музыку заменял, и графику свою вставлял. А теперь как только добавляю аудио-слой - графика, к которой эффект применён перестаёт отображаться... Хрень знает что такое...

Александр ч.
18.05.2015, 12:40
Удалось распаковать ваши архивы. В чем всё-таки дело? Вы конкретно о каком проекте говорите? А то их там в одной папке 11 штук, и еще 30 в другой. Или валится во всех?
Давайте четко и подробно, что есть это "теперь как только добавляю аудио-слой - графика, к которой эффект применён перестаёт отображаться"
Не очень понятно. При добавлении нового звука(удалении оригинального слоя) проект вообще перестает работать? Правильно понимаю?
Если речь об этом, то попробовал замену звука у себя на двух проектах. Взял из каждой папки по проекту и удалил родной аудиослой, вставил произвольный сторонний звук. В одном случае ставил wav файл, в другом - мр3. Ничего больше не менял. Только в одном проекте у меня на системе нет использованных в нем шрифтов, поэтому они заменились Блюффом на Arial. Но это не принципиально. Всё нормально работает. Звук меняется, с графикой ничего не происходит. Все примененные на слоях эффекты работают. Вывел их в видеофайлы. Можете посмотреть. http://rusfolder.com/43672131
Так что вспоминайте, что делали с компьютером до случившегося - что ставили из программ, что убирали. Что-то слетело у вас в Блюффе. Я бы начал с того, что попробовал переустановить его.
Еще вопрос. Вы как меняете аудиослой?

Geloktion
28.05.2015, 11:28
Так что вспоминайте, что делали с компьютером до случившегося
Не было возможности заходить на сайт.
Но с причиной проблемы разобрался - во всём оказался "виноват" стандартный K-Lite Codec Pack... Что, честно сказать, довольно странно. Самое интересное, что до появления обсуждаемой проблемы всё (в том числе и в этих проектах) работало прекрасно. K-Lite Codec Pack был установлен давно, я уже и забыл даже, что он есть в системе. И вдруг такая "хрень" началась. Кодек-пак удаляю - всё работает без проблем в этих проектах...
То-есть появление проблемы понятно из-за чего произошло, но вот почему эта проблема появилась - не понятно совершенно...

Александр ч.
28.05.2015, 15:43
"Но с причиной проблемы разобрался - во всём оказался "виноват" стандартный K-Lite Codec Pack... Что, честно сказать, довольно странно."
Ничего странного. Не ставить на компьютер с монтажкой никаких пакетных кодеков - стародавняя истина. И всё может выстрелить рано или поздно. У вас поздно. Но выстрелило.
"почему эта проблема появилась - не понятно совершенно... "
А кто его знает. Монтажка ставит свои кодеки. Пакетный установщик - свои. Говорят, что виноватым может быть конфликт между ними. Я в это не вникаю. Просто никогда не ставлю пакетных кодеков.

Geloktion
28.05.2015, 15:58
[I] Просто никогда не ставлю пакетных кодеков.
Без посторонних кодеков в BluffTitler видео не импортируется без предварительного перекодирования. С Кодек-паком любые (наверное) видеофайлы в BluffTitler вставляются без проблем. Вы как-то по другому эту проблему решаете?

Александр ч.
28.05.2015, 16:29
"Без посторонних кодеков в BluffTitler видео не импортируется без предварительного перекодирования"
Да что вы? Ну и какие форматы не хотят импортироваться?
Скажите, как у меня предлагаемый вами проект импортировался и выделывал я ним абсолютно всё? Я ничего не путаю? Это вы рассказывали о проблемах? Или я?
У меня же, если помните, нет пакетных кодеков. А решение своей проблемы вы сами нашли. И дело именно в них.
Какое конкретно видео не импортируется в Блюфф? Вы сначала определитесь, иначе ваше (наверное) просто пустой звук. Монтажки(любая) тоже не понимают поголовно все форматы. И время от времени приходится перекодировать. Куда деваться, если нужно и других вариантов нет.
Это вам любой скажет. Вам очень трудно перекодировать в удобоваримый для Блюффа формат? Вы туда, что, втягиваете видео по длительности равное полновесному художественному фильму? Да перестаньте.
Дело идет о коротких фрагментах. Счет в которых даже не на минуты чаще всего. Надуманные у вас трудности.

mirzao
21.07.2015, 16:12
В программе BluffTitler в.11 я хотел сделать экспорт
в видеофайл, но почему-то исчез звук в полученном файле.
Что такого я неправильно сделал?

Александр ч.
21.07.2015, 18:38
Со звуком в блюффе "пролететь" как-то даже возможным мне не представляется. В самом блюффе при проигрывании проекта звук есть? Если есть, то никуда при выводе не должен исчезнуть. Ведь при выводе в файл там настроек-то минимум. Вывести в ави в сжатом или несжатом виде. С альфой или без нее. Или вывод в покадровую секвенцию. Всё. По звуку никаких настроек нет. Так что, если в проекте звук воспроизводится потерять его при выводе невозможно. Да и смысл выводить из блюффа со звуком... Выводите в нужный вам немой видеофайл. Потом в монтажке любой звук подложите. Сейчас специально попробовал у себя. Так же 11.2 версия программы. Сначала в виде слоя добавил футаж с озвучкой. Затем попробовал другой футаж. Без звука. Сторонний звук добавил отдельным слоем в виде wav. Я другой при монтаже не использую. Вывел то и другое. В обеих случаях в выведенном материале звук есть.

mirzao
24.07.2015, 17:17
Дайте, пожалуйста,ссылку на нормально работающую программу BluffTitler
с рабочими таблетками.Без паков и мегапаков.

Александр ч.
24.07.2015, 18:06
Нате. Даже лекарства не надо.

https://cloud.mail.ru/public/3kFH/hQugLkQ6k

vipr47
10.07.2016, 09:29
Уважаемые форумчане!Я столкнулся с такой проблемой:мне понадобилось в монтируемый клип ввести эффект движущихся музыкальных нот.Этот эффект есть
по адресу:Outerspace Software-blufftitler-media-shows-online gallery.Но когда я захожу сюда не просто с жесткого диска,а с панели blufftitlera,где у меня монтируемый фильм,т.е.на его панели инструментов кликаю кнопку"эффекты".то открываются эффекты,о этого(ноты)среди них нет.Подскажите в чем дело.
Спасибо.

Александр ч.
10.07.2016, 10:47
Не совсем понятно. По указанному вами пути - Outerspace Software-blufftitler-media-shows-online gallery нет и никогда не было эффектов программы. Здесь находятся только проекты блюффа. Т.е. файлы с расширением bt. Эффекты блюффа(именно эффекты) находятся в отдельной папке Effects. Путь к ней свой - Outerspace Software-blufftitler-media-Effects.
Скрины можете показать? Что делаете, что для этого пытаетесь открыть и что получается не так, как хотелось бы.

vipr47
11.07.2016, 09:22
Добрый день,Александр,и всем тем,кто ответит.Первое:форум серьезный и важный,но настолько запутанный,что весьма трудно разобраться.Мое сообщение почему-то было перемещео без объяснений куда и почему так.что я его еле нашел,а ответ а него нашел чисто случайно и пока делал скриншот его потерял
и сейчас получается пишу ответ сам себе.Надеюсь.что его кто-нибудь увидит.Повторяю:в blufftitler сделал сложный футаж и для его завершения мне поадобились музыкальные ноты.Я ИХ НАШЕЛ У СЕБЯ ПО УКАЗАННОМУ АДРЕСУ(в blufftitler 11)/В blufftitler 12 действительно все эффекты находятся в папке
effects.

Александр ч.
11.07.2016, 09:53
В вашем ответе, к сожалению, нет ничего, что позволило бы как-то приблизить решение вашего вопроса. Даже скрин умудрились потерять. А сделать заново - проблема? Я пользуюсь блюффом с 4-ой версии и всегда его организация была такой, какую я вам указал. Во всех версиях. А именно - папка Shows - это только проекты блюффа. Изменяемые сэмплы от производителя или сделанные и сохраненные вами. Эффекты находились и находятся в папке Effects. Ничего никогда не менялось.И давайте с этим закончим.
"в blufftitler сделал сложный футаж". Не сделал. Если бы сделал, не было бы вопросов. Что-то пошло не так. Вот и покажите скрин рабочего окна блюффа с вашим футажем. Что там за слои, как они расположены. И скрин, что происходит не так, когда вы пытаетесь добавить эти самые ноты. Иначе дело не продвинется.

Александр ч.
11.07.2016, 10:19
Виктор. Вы пытаетесь сделать что-то вроде этого?
http://s019.radikal.ru/i626/1607/74/b1c7d9ec3a71t.jpg (http://radikal.ru/fp/91f8052b63a4441596d4368fa0bc6779)

Сергей Кондулуков
29.10.2016, 10:05
Всем доброе утро:003:
Я только знакомлюсь с этой замечательной программой. Не подскажите как создать такой простенький проект.
Сначала выезжает картинка. Затем через некоторое время выезжает текст. Не одновременно а именно чтобы с задержкой. Например выехала картинка. Через секунду выезжает текст. Затем он через полсекунды начинает вращаться, картинка остаётся неподвижной. Я сколько не старался у меня всё получается одновременно, но нужно с задержкой. Не подскажите как?

С уважением Сергей Кондулуков

Александр ч.
29.10.2016, 11:08
Сделали по ключевым кадрам выход картинки. Затем по ключевым кадрам выставили ее положение несколько секунд(сколько нужно вам) в тех же координатах. После этого переходите к слою текст и по ключевым кадрам делаете его выход. Фиксируете его на нужное время. После этого делаете вращение текста. Получите: картинка вышла, энное время постояла не меняясь, затем выходит текст, энное время стоит и затем начинает вращаться.

ТанюшаК
23.03.2017, 10:38
Не знаю в чем дело! Работаю в этой программе очень давно, никогда таких проблем не было. Можно хоть скрины посмотреть или картинки, с которыми Вы работаете?

vladvlad
23.03.2017, 12:06
Прежде чем задавать вопросы в данной теме, надо посмотреть внимательно уроки работы в данной программе, в этих уроках разжёвано всё довольно доходчиво, открывайте видео, почитайте FAQ о программе и получите ответы!!!
Видео уроки по Blufftitler (https://www.youtube.com/results?search_query=%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B8+%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B+%D0%B2+BluffTitler)
Уроки по программе BluffTitler (http://loric-50.livejournal.com/68005.html)
BLUFFTITLER (http://videophotopro.ru/forumdisplay.php?99-BLUFFTITLER)


Я бы с удавольствием выслал Вам скриншот, проблемы однако...
Tamaz, никаких проблем нет, читайте FAQ по форуму, там всё написано, можете загружать скриншот к примеру ....
ЗДЕСЬ (http://savepic.net/index.php)
копировать вторую ссылку с увеличением по клику и вставлять на форум и не засоряйте форум бессодержательными сообщениями, они будут удаляться!!!

Robin777
17.01.2018, 09:14
С Новым 2018г!!!
Уважаемые форумчане!Столкнулся с проблемой-BluffTitler 13.0.0.1-загружаю звуковой файл,применяю к тексту эффект VJDancer,сохраняю в
пронумерованные кадры с альфа каналом и..?-рендерится только первый кадр на всю длину линейки ...При воспроизведении композиции в
программе и при сохранении в AVI-эффект работает.Може кто сталкивался?
Заранее-спасибо.

ТанюшаК
18.01.2018, 09:02
Привет! У меня версия 13.6. Проверила, такая же история. В ави- всё нормально.