Просмотр полной версии : Kак скруглить углы объекта
nipvideo
27.01.2022, 11:22
у меня опять задача для знающих)))
есть анимированный объект на альфа канале - например вращается куб.
Нужен способ или плагин, немного скруглить только углы не подрезая края.
Если это 3D объект - то в любом 3D редакторе.
Если футаж - то ни как.
Можно попробовать применить Fast Box Blur, а потом поднять контраст Brightness & Contrast, но мне кажется это не вариант.
По любому, для того, что бы дать дельный совет надо знать свойства вашего анимированного объекта. А их вы пока не дали.
nipvideo
27.01.2022, 22:04
ну какие свойства, например представьте себе квадрат или треугольник с текстурой и он по часовой вращается. Надо только углы скруглить не изменяя размера и чтобы текстура по краям не подрезалась.
думаю надо пробовать плагины с альфа каналом работающие.
Еще мысля пришла - тень дорисовать вокруг, у нее углы скругляться, потом обьект и тень сделать типа дыркой маской, уменьшить ее до размера обьекта и накрыть его этой маской, углы станут скругленными. Попробую отпишусь
Ну вот уже треугольник или квадрат. А сначала был куб.
Замедте разница огромная плоская и 3D фигура.
В этом случае проще скруглить маской.
nipvideo
27.01.2022, 23:30
я же сразу написал, просто углы скруглить, неважно на какой фигуре...да хоть на титрах буквах.
nipvideo
27.01.2022, 23:35
я же сразу написал, просто углы скруглить, неважно на какой фигуре...да хоть на титрах буквах.
3д тут не при чем, даже если выглядит в кадре как обьемная фигура или она в перспективе... надо только углы обьекта скруглить (если они есть).
Маской морочиться очень геморно - обьект двигается постоянно и меняет свою форму.
Вот попробовал как писал выше с добавлением радиальной тени поиграться, это может решить вопрос.
Powered by vBulletin® Version 4.2.3 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot