-
Перенос персонажа
Всем добрый вечер :003:
Кто работал в связке Rubber Hoyse + walker tool. Подскажите как переносили персонажа. У валкера есть крестик в нижнем правом углу программы. Если персонаж только с ногами то работает без проблем. А вот если с руками ..... Тут беда. Пробывал переносить через мастера переноса валкера руки вообще удлинялись. Выделял все слои и переносил композиция вообще разваливалась. Одним словом полный тупик ;111; Подскажите пожалуйста как переносить персонажа. Буду очень благодарен :003:
Сергей
P.S. - на всякий случай прикрепляю [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...]
-
Re: Перенос персонажа
Хех... Walker Tool работает ТОЛЬКО с ходьбой. Walker - ходок, пешеход. Внимательно читайте описания скриптов :)
-
Re: Перенос персонажа
Это я понял.
Но вот как перса то перенести. Я хочу заставить его передвигаться.
-
Re: Перенос персонажа
Ничё не понятно, откуда и куда переносить?
И научитесь сохранять проекты со всеми футажами (у вас пропущено 6 файлов)
Регистрация...] Скрин'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerHTML = '[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...] Скрин'; }" />[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...] Скрин [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...]
File => Dependencies => Collect Files... => в "Collect Source Files" выбираете All => Снять галочку с "Generate Report Only" => жмёте "Collect" => Выбираете место сохранения => жмёте "Сохранить"
Архивируете папку и можете класть на файлообменник.
-
Re: Перенос персонажа
Rayko большое спасибо.
Немного затупил. Сейчас исправлю.
-
Re: Перенос персонажа
Вот здесь [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...].
Да тут мой камень преткновения ;111;
-
Re: Перенос персонажа
Держи [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...] :)
Делается очень просто. Cмотрим где ноги в начале клипа и соответственно их положению выставляем руки (делаем ключи в position обеих рук). Проматываем до полной смены ног (один шаг) и снова выставляем руки в конечную точку их движения (делаем ключи в position обеих рук). Всё. Теперь просто копируем оба ключа (CTRL+C) и вставляем их через одинаковые интервалы (CTRL+V). Я не парилась и не отмеряла интервалы точно, делалось быстро и на глаз :)
-
Re: Перенос персонажа
Самое интересное, сейчас посмотрел примеры персонажной анимации.
Движется фон, а персонаж стоит на месте. Так что если не получится с переносом, буду просто двигать фон.
-
Re: Перенос персонажа
Rayko большое спасибо :003:
Фишку я понял. Персонаж стоит на месте, движется лишь фон. Что ж буду использовать этот приём :-)
-
Re: Перенос персонажа
Да вполне можно двигать и перса, просто дольше заморачиваться. Для этого выделяете все слои с частями тела, жмёте Р (открывается параметр position во всех выделенных слоях) и с помощью position кеите его в начале композа и в конце (зажмите Shift и двигайте все части тела в конец композа).
Руки у вас удлиняются, потому что они имеют ключи в слоях hand 1 wrist и hand 2 wrist - эти ключи не меняют своего значения и потому не двигаются вместе с персом.
1. Можно удалить все ключи и сделать новые после каждого нового шага персонажа.
2. Можно сделать нуль объект на туловище и привязать позишины рук к нему
Регистрация...] Видео'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerHTML = '[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...] Видео'; }" />[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...] Видео [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...]
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...]