-
Обсуждение работы BluffTitler, вопросы...
Обращаюсь к знатокам программы.
Хочу вывести из AI файл EPS для дальнейшего использования в BluffTitler.
Что то не получается. Подскажите пожалуйста с какими параметрами надо делать вывод и какие требования к файлу для того, чтобы он был воспринят Блюфом. Установлен BluffTitler DX 9 ver 8.0.8.3
Спасибо.
-
Re: Обсуждение работы BluffTitler
Чтобы получить EPS едомый Блюфом проще воспользоваться прогой Vector Magic. Из обычного растрового 2х-3х цветного файла
-
Re: Обсуждение работы BluffTitler
Я все не могу себя заставить освоить AE, но скачала последний BluffTitler и задумалась...
Или AE все же требуется познать?
Также нравится работать с 3D заставками в Corel Motion Studio 3D
-
Re: Обсуждение работы BluffTitler
Света, с материалом находящимся на форуме, а именно с готовыми [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...], нужно уметь вставить картинку и написать текст.
-
Re: Обсуждение работы BluffTitler
Добрый вечер, форумчане. Очень нужен проект Agitos da Noite. Автор проекта Carlos Marques. Выручайте!!! Поделитесь, пожалуйста, если у кого он есть.
-
Re: Обсуждение работы BluffTitler
3D модели разные (цветочки, сердечки, машинки...)[/QUOTE]
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...]
-
Re: Обсуждение работы BluffTitler
Регистрация...] Какие же 3D модели можно загружать в BluffTitler.'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerHTML = '[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...] Какие же 3D модели можно загружать в BluffTitler.'; }" />[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...] Какие же 3D модели можно загружать в BluffTitler.
bragina
BluffTitler может импортировать трехмерные модели только в формате
.x. Это стандартный формат файла, используемого DirectX.
Для большинства трехмерных инструментов, созданы плагины для экспорта в этот формат. Плагин для 3ds Max называется
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...]. Плагин доступен только для 3ds Max версий 6-8.
Но поскольку я с 3ds Max не дружу, и даже начинать пока не хочу- то выбрала другой способ:
Конвертирование моделей из формата .3ds в формат .x с помощью программы AccuTrans 3D.
1. Скачайте
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...]. Это пробная версия на 30 дней.
2. Скачайте 3D модель в формате
.3ds с любых сайтов, раздающий их бесплатно (
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...]).
3. Откройте вашу модель в AccuTrans:
File/ open as/ 3D Studio.
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...]
4.Пересохраните её в формате, который поддерживает BluffTitler:
Save as/ DirectX(ASCII)(.x).
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...]
5.Теперь, чтобы импортировать модель в Blufftitler, выберите
Слой/ Add Layer/ Добавить слой: модель
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...]
Регистрация...] Ссылки на ресурсы с бесплатными 3d моделями'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerHTML = '[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...] Ссылки на ресурсы с бесплатными 3d моделями'; }" />[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...] Ссылки на ресурсы с бесплатными 3d моделями
Здесь можно бесплатно скачать 3d модели в формате .3ds с целью дальнейшей конвертации их в формат .x и использования при работе в BluffTitler:
3d-wares.com
archidom.net
archive3d.net
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...]
Регистрация...] Как поменять текстуры или цвета у модели в программе AccuTrans 3D.'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerHTML = '[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...] Как поменять текстуры или цвета у модели в программе AccuTrans 3D.'; }" />[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...] Как поменять текстуры или цвета у модели в программе AccuTrans 3D.
bragina
Допустим, нашли мы нужную для проекта 3D модель в Интернете, захотелось нам придать ей шик и лоск: цвета поменять, текстурку наложить.
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...]
1. Чтобы поменять текстуру 3D модели в
AccuTrans, нужно кликнуть по нужному слою во вкладке
Layers. В открывшемся окне зайти во вкладку
Maya. Внизу есть область выбора текстур. Нажать кнопку
Browse и выбрать нужную текстуру.
Очистить окно(удалить выбранную текстуру) можно, нажав кнопку
Erase.
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...]
2. Цвет слоя меняется в этой же вкладке. Чтобы вызвать окно для выбора нужного цвета жмём на соответствующую кнопку. Выбираем нужный цвет, жмём
OK.
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...]
3. Закрываем окно
Layer Attributes, сохранив сделанные изменения: жмём
OK.
4. Теперь, чтобы сохранить модель, с текстурами, для расширенного экспорта выбираем пункт меню:
File/ Save With Options, и там в окне
Flags расставляем галки. Методом тыка я поняла, что если галка стоит на
UV, Texture Path- то модель сохранится с текстурами. А если не стоят, то без текстур.
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...]
5. Ну и самое важное- использованные в процессе работы текстуры
нужно закинуть в те же папку, куда Вы и сохранили модель в формате
.X.
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...]
Регистрация...] Как текстурировать 3d модель'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerHTML = '[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...] Как текстурировать 3d модель'; }" />[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...] Как текстурировать 3d модель
bragina
1. Создаём новый проект
(Ctrl+N) или
Файл/ Новый проект.
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...]
2. Удаляем ненужный текстовый слой нажатием кнопки
«Удалить текущий слой»
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...]
3. Открываем модель Шрека в формате
.X:
Слой/ Добавить слой/ Модель
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...]
4. В выпадающем списке свойств слоя выбираем параметр
submodel и двигаем бегунок на
«1».
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...]
5. Копируем слой с моделью нажатием кнопки
«Скопировать текущий слой». Параметр
submodel для этого слоя делаем равным
«2».
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...]
6. Ещё раз копируем слой, параметр
submodel будет равен
"3".
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...]
7. Текстурируем правый глаз Шрека.
Делаем активным слой с первой подмоделью. Нажмём
F9. В открывшемся окне выбираем эффект
UVMapper.fx и текстуру глаза
glaz.jpg.
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...]
8. С помощью параметров
FX Texture Scale,
FX Texture Position уменьшаем и двигаем текстуру так, как нам необходимо.
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...]
9. Подобным образом текстурируем левый глаз и голову Шрека, делая активными соответственно слой со второй и с третьей подмоделью. Для головы я использовала текстуру зелёной кожи.
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...]
-
Re: Обсуждение работы BluffTitler
neron8, вот не зря у тебя аватарка такая! :)
Прилетел тут и насыпал волшебных ссылок и подсказок :)
Спасибо огроменное!
Кстати, хорошо придумал :) Пусть лучше здесь будет
А Урок тот с 3D модели в BluffTitler у этого дедули я еще утром посмотрела
Мне там понравилось, как он сказал : "И жмем кнопку ОкЭээй" :) (хотя на кнопке "Да" написано)
-
Re: Обсуждение работы BluffTitler
А можно ли в программе BluffTitler сохранить надписи без фона ну типа как ПСД в фотошопе для надписей в АЕ.
-
Re: Обсуждение работы BluffTitler
Можно.
BluffTitler может создавать файлы AVI с информацией прозрачной подложки (RGBA, или AVI с альфа каналом). Вы можете сделать это, выбрав Uncompressed AVI with transparency в диалоговом окне File/Export as Movie.... Это может стать очень полезным, если вы хотите наложить Ваши титры на видео.
-
Re: Обсуждение работы BluffTitler
neron8 А можно где нибуть скачать все уроки по BluffTitler. оказывается там можно не только надписи делать. мне нравится эта программа. за ранние Спасибо
-
Re: Обсуждение работы BluffTitler
makarmak, посмотрите вот [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...].
А вообще наберите в гугле [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...][Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...].
-
Re: Обсуждение работы BluffTitler
makarmak, [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...]
-
Re: Обсуждение работы BluffTitler
Кто будет искать Текстуры могут заглянуть [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...].
Ссылки скрываем.
-
Re: Обсуждение работы BluffTitler
neron8 Друг понимаешь какая ситуация. Вот Давно когда прочитал твой ответ на мой вопрос о том что можно ли сохранить проект без фона. в то время у меня всё получилось всё сделал как посоветовал. но вот в чём проблемма сегодня я целый день просидел кучу инфы перечитал не чё у меня не получается. проект сохраняется с фоном. может я уже незнаю что может. Делаю так : Захожу в ""File"", потом "Export as Movie"". потом нажимаю на "Uncompressed AVI with transparency" настройки ни какие не трогаю ну и нажимаю "ОК" и чё и не чё. я сегодня самый злой. помоги посоветуй что я не так делаю.
-
Re: Обсуждение работы BluffTitler
makarmak,
А вы фон в презентации до вывода отключаете?
-
Re: Обсуждение работы BluffTitler
Здравствуйте!!! У меня вопрос: Как убрать надпись "DEMO"?
-
Re: Обсуждение работы BluffTitler
KRENTEIN, наверно зарегистрировать программу.
-
Re: Обсуждение работы BluffTitler
Уважаемые.Подскажите кто знает,как разукрашивать модели в разный цвет.
-
Re: Обсуждение работы BluffTitler
Просьба помочь. Не активны стили из папки Sketch effects. Хотел написать волшебной палочкой в Bixelangelo. Объясните чайнику пожалуйста что делать.
-
Re: Обсуждение работы BluffTitler
Не стили. Проекты Sketch effects. Вообще, не может быть, что они неактивны. Именно проекты. Вы пробовали загружать каждый из проектов оттуда в Блюфф и воспроизвести? Попробуйте. И только после этого будем говорить о их неактивности или о том, что вам другой Блюфф надо установить. Вообще Блюфф не из тех программ, что сбоят. Пользуюсь разными версиями давным-давно. Ни разу(!) не видел, чтобы она что-то там заваливала.
В Bixelangelo пишете нужный вам текст. Правда, это непросто сделать мышкой, не имея графического планшета. Лично я только с ним пишу тексты в биксельангело. Даже по заготовленному заранее трафарету. Потому - трудно. Но это к слову. Пишете.Сохраняете из биксы. Она сохранит несколько файлов. BT(два штука), PNG, EPS, FX
После сохранения запускаете Блюфф. Открываете нужный вам проект из Sketch effects. С палочкой, так с палочкой. Идете - Изменить медиа- EPS. Указываете свой сохраненный биксой EPS файл. Прежний слой меняется на ваш. Палочка, ручка, карандаш, рука сохранятся. Дальше колдуете с разрешением картинки, временем, цветами и прочим. Выводите в нужный формат. Всё. Не получится не может.
-
Re: Обсуждение работы BluffTitler
"как разукрашивать модели в разный цвет. "
Какие модели? Самолетиков, паровозиков или чего-то другого? Вообще, если говорить об общей идеологии программы, ставите нужный вам слой(с моделью или чем там) выбираете Цвет в свойствах его и колдуете как душеньке угодно. Извините за краткость. Но как вы спросили, так я вам и ответил.
-
Re: Обсуждение работы BluffTitler
Не активны стили в Блюфе из папки Sketch effects.Не могу произвести замену текста. В остальных стилях это удается. В чем проблема-не пойму.
-
Re: Обсуждение работы BluffTitler
Подскажите пожалуйста как сделать чтобы частицы бликовали и переливались?
-
Re: Обсуждение работы BluffTitler
ув господа! как заставить блюф видеть все шрифты стоящие в системе
-
Re: Обсуждение работы BluffTitler
Нет никаких заставлялок. Блюфф видит и использует все шрифты, установленные в вашей системе. Как, скажем, Word. Еще раз обращаюсь. Алексей, зачистите ваш ящик в личных(Входящие) от сообщений. Он у вас переполнен и я не могу засылать вам продолжение нашего разбирательства с проектом Блюффа.
-
Re: Обсуждение работы BluffTitler
Всем доброго времени. Эта тема на форуме не особо активна, но всё-же может поможет кто...
Проблема в следующем.
Нашёл и скачал Music Visualization Pack с демками визуализации эффектов и BixPack 15 - Sound Systems. Все эффекты присутствуют. Текстуры, картинки, текст, аудио - всё лежит там, где и должно лежать.
Сначала всё работало отлично и сделал несколько аудио-визуализаций - и вдруг почему-то перестали работать эффекты. При добавлении в проект аудио-файла просто перестаёт отображаться графика и текст, к которым эти эффекты применяются. Без аудио - вся графика отображается...
В чём может быть проблема?
-
Re: Обсуждение работы BluffTitler
"вдруг почему-то перестали работать эффекты."
Вообще, Блюфф программа не из тех, чтобы чего-то где-то срубалось. Пользуюсь им очень давно. Покажите ваши проекты и их состав. Подумаем. Без этого никак. Вообще, звук Блюффу как бы до фонаря, на 101 месте он у него. Задачи другие. К сожалению, здешние модераторы по недомыслию обсекли много чего из обсуждений этой замечательной программы. Какие эффекты перестали работать? В Блюффе нет аудио эффектов. Так что, прошу подробнее о проблеме. Со скриншотами. Со ссылками на ваши проекты. Без самому посмотреть не получится. Уверен, решим. Мы недавно здесь в личных уже много чего решали. И решили. Несмотря на усилия модераторов.
-
Re: Обсуждение работы BluffTitler
И у меня всё работало без проблем... Я и не говорю-ведь, что там есть "аудио-эффекты". Я говорю про эффекты "визуализации аудио" из сравнительно новых "паков" - Music Visualization Pack и BixPack 15 - Sound Systems. А там, извините, как-раз без аудио слоя никаких эффектов не создать. В этих проектах звук, наверное, на одном из первых мест стоит, без него никак... :)
Регистрация...] Проекты вот эти:'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerHTML = '[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...] Проекты вот эти:'; }" />[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...] Проекты вот эти: [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...]
Ничего там не менял ине удалял. У меня слои, к которым применён любой эффект из этих "паков" - просто не отображаются. Если убрать сам эффект или аудио-слой - тогда эти слои отображаются, но, естественно, ни-о каких "эффектах" уже речи не идёт...
Олег уже два года на форуме, пора выучить правила.
Ссылки скрываем.
-
Re: Обсуждение работы BluffTitler
Всё же речь о визуализации. Знаете, выдохнул. А то запало, что вдруг Блюфф взял да и сменил ориентацию. Устоял. :003:
Скачал выложенное вами. Но при попытке открыть архивы получаю объявление, что неизвестный формат или ошибка в архиве. Не смог я ваши проекты лицезреть. Увы. Будем продолжать? Тогда с вас нормально выложенный материал.
-
Re: Обсуждение работы BluffTitler
Я скачал нормально. Архивы открылись. Опробывал процентов 60 проектов - все работают. Менять пробовал только аудио сопровождение, добавляя в папку программы. Полёт нормальный. Заинтересовало.
Файлы добавлял МР3. Может в другом формате Блюф не принимает аудио и "бунтует"?
-
Re: Обсуждение работы BluffTitler
я попробовал все работает заменял аудио и мр3 и way работает и ссылка верно указана
-
Re: Обсуждение работы BluffTitler
Все архивы распаковываются нормально, никаких ошибок и очень даже известный формат - .rar Скачивало эти проекты уже довольно много людей, ни у кого ошибок не было...
-
Re: Обсуждение работы BluffTitler
У меня сначала тоже всё отлично работало. И музыку заменял, и графику свою вставлял. А теперь как только добавляю аудио-слой - графика, к которой эффект применён перестаёт отображаться... Хрень знает что такое...
-
Re: Обсуждение работы BluffTitler
Удалось распаковать ваши архивы. В чем всё-таки дело? Вы конкретно о каком проекте говорите? А то их там в одной папке 11 штук, и еще 30 в другой. Или валится во всех?
Давайте четко и подробно, что есть это "теперь как только добавляю аудио-слой - графика, к которой эффект применён перестаёт отображаться"
Не очень понятно. При добавлении нового звука(удалении оригинального слоя) проект вообще перестает работать? Правильно понимаю?
Если речь об этом, то попробовал замену звука у себя на двух проектах. Взял из каждой папки по проекту и удалил родной аудиослой, вставил произвольный сторонний звук. В одном случае ставил wav файл, в другом - мр3. Ничего больше не менял. Только в одном проекте у меня на системе нет использованных в нем шрифтов, поэтому они заменились Блюффом на Arial. Но это не принципиально. Всё нормально работает. Звук меняется, с графикой ничего не происходит. Все примененные на слоях эффекты работают. Вывел их в видеофайлы. Можете посмотреть. Регистрация...] Здесь 7,5 Мб'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerHTML = '[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...] Здесь 7,5 Мб'; }" />[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...] Здесь 7,5 Мб http://rusfolder.com/43672131
Так что вспоминайте, что делали с компьютером до случившегося - что ставили из программ, что убирали. Что-то слетело у вас в Блюффе. Я бы начал с того, что попробовал переустановить его.
Еще вопрос. Вы как меняете аудиослой?
-
Re: Обсуждение работы BluffTitler
Цитата:
Сообщение от
Александр ч.
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...]
Так что вспоминайте, что делали с компьютером до случившегося
Не было возможности заходить на сайт.
Но с причиной проблемы разобрался - во всём оказался "виноват" стандартный K-Lite Codec Pack... Что, честно сказать, довольно странно. Самое интересное, что до появления обсуждаемой проблемы всё (в том числе и в этих проектах) работало прекрасно. K-Lite Codec Pack был установлен давно, я уже и забыл даже, что он есть в системе. И вдруг такая "хрень" началась. Кодек-пак удаляю - всё работает без проблем в этих проектах...
То-есть появление проблемы понятно из-за чего произошло, но вот почему эта проблема появилась - не понятно совершенно...
-
Re: Обсуждение работы BluffTitler
"Но с причиной проблемы разобрался - во всём оказался "виноват" стандартный K-Lite Codec Pack... Что, честно сказать, довольно странно."
Ничего странного. Не ставить на компьютер с монтажкой никаких пакетных кодеков - стародавняя истина. И всё может выстрелить рано или поздно. У вас поздно. Но выстрелило.
"почему эта проблема появилась - не понятно совершенно... "
А кто его знает. Монтажка ставит свои кодеки. Пакетный установщик - свои. Говорят, что виноватым может быть конфликт между ними. Я в это не вникаю. Просто никогда не ставлю пакетных кодеков.
-
Re: Обсуждение работы BluffTitler
Цитата:
Сообщение от
Александр ч.
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация...]
[I] Просто никогда не ставлю пакетных кодеков.
Без посторонних кодеков в BluffTitler видео не импортируется без предварительного перекодирования. С Кодек-паком любые (наверное) видеофайлы в BluffTitler вставляются без проблем. Вы как-то по другому эту проблему решаете?
-
Re: Обсуждение работы BluffTitler
"Без посторонних кодеков в BluffTitler видео не импортируется без предварительного перекодирования"
Да что вы? Ну и какие форматы не хотят импортироваться?
Скажите, как у меня предлагаемый вами проект импортировался и выделывал я ним абсолютно всё? Я ничего не путаю? Это вы рассказывали о проблемах? Или я?
У меня же, если помните, нет пакетных кодеков. А решение своей проблемы вы сами нашли. И дело именно в них.
Какое конкретно видео не импортируется в Блюфф? Вы сначала определитесь, иначе ваше (наверное) просто пустой звук. Монтажки(любая) тоже не понимают поголовно все форматы. И время от времени приходится перекодировать. Куда деваться, если нужно и других вариантов нет.
Это вам любой скажет. Вам очень трудно перекодировать в удобоваримый для Блюффа формат? Вы туда, что, втягиваете видео по длительности равное полновесному художественному фильму? Да перестаньте.
Дело идет о коротких фрагментах. Счет в которых даже не на минуты чаще всего. Надуманные у вас трудности.
-
BluffTitler
В программе BluffTitler в.11 я хотел сделать экспорт
в видеофайл, но почему-то исчез звук в полученном файле.
Что такого я неправильно сделал?