Страница 7 из 16 ПерваяПервая ... 56789 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 70 из 159

Тема: Вопросы по работе в Adobe Premiere Pro CC.

  1. #61
    Аватар для 1Slava
    Зарегистрированные пользователи
    Статус : 1Slava вне форума
    Доп. информация

    Re: Работа в Adobe Premiere Pro CC.

    При использование нескольких дорожек ,к примеру,накладываем друг на друга "мувики" проект становится тяжёлым ,в какой формат ,каким кодеком ,конвертировать для облегчения работы
    Adobe Premiere ? В Edius-это родной кодек Canopus HQ,что используется Adobe Premiere ?

  2. #62
    Аватар для neron8
    Зарегистрированные пользователи
    Статус : neron8 вне форума
    Доп. информация

    Re: Работа в Adobe Premiere Pro CC.

    Для облегчения тяжёлых проектов в Adobe Premiere Pro CC добавляйте больше оперативной памяти и шустрее процессор, видеокарта.

    Как конвертировать (подготавливать к монтажу) видео с DSLR-камеры (зеркального фотоаппарата)?
    Сегодня я дам Вам ответ на очень популярный и важный вопрос. Как конвертировать видео снятое на DSLR-камеры?

     Читать далее...
    Сейчас Вы получите на него ответ, который подойдёт как мак-юзерам, так и пользователям писи (PC - personal computer).

    Я просто скопировал его с сайта моей компании ВИДЕОНИК, по этому не удивляётесь, что в тексте к вам обращаюсь не я лично, а группа людей.


    Сразу оговариваемся, знаем, что это не единственные варианты, но мы пользуемся именно такими сочетаниями кодеков и конвертера.

    Как известно, с камер Canon мы получаем видео в формате .mov, кодированное кодеком H.264, а с камер Nikon, тоже в формате .mov, кодированное либо в motion jpeg, либо mpeg4, разновидностью которого является кодек H.264. Страшно звучит? Да!
    Про камеры Sony, Panasonic, Pentax и всякие другие мы ничего сказать не можем, т.к. пока не сталкивались с ними в работе. Мы и на Никоне не работаем, но кажется нам, что отработанный алгоритм предмонтажной конвертации подойдёт для материала с любой DSLR и не DSLR фотокамеры, снимающей видео.

    Ещё одна оговорка, всё что будет написано ниже работает с материалом снятым на камеры Canon. Мы не знаем, будет ли это работать с материалом с камер других фирм? Практически уверены что будет.

    Материал с камеры приходит не в том кодеке, в котором его возможно монтировать. Точне, его можно монтировать, но нагрузка на процессор вашего компьютера будет чрезмерно велика. Абсолютно не рационально монтировать видео из тех файлов, которые вы скопировали с флэшки вашей камеры. Ещё один довод против этого вы можете заметить на цветокоррекции, когда из видео "полезут" большие квадратные "пиксели".

    Для программы Final Cut существуют какие-то плагины, которые позволяют монтировать "сырой" материал с камеры, программа Adobe Premiere Pro CS5 знаменита своими прессетами, позволяющими монтировать исходники. Мы не пользуемся подобными технологиями, и не знаем людей которые ими были бы довольны.

    Для того, чтобы конвертировать исходники с камеры пы используем программу Mpeg Streamclip. Это многоформатный видеоконвертер, которым мы пользовались ещё в до DSLR эпоху.

    Так удачно случилось, что эта программа есть в версиях под Mac и под Windows, да и к тому же она абсолютно бесплатна. Скорее качайте её по ссылке: [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут просматривать ссылки. ]

    Её интерфейс и функции в обеих версиях абсолютно идентичны и есть возможность конвертировать используя batch list (батч лист), что очень облегчает задачу.

    Если кто-то не знает что такое батч лист. Это это такой список, куда можно поставить в очередь на конвертацию одновременно все видеофайлы, которые вам нужны. Причём, программа Mpeg Streamclip позволяет ставить в одну очередь файлы совершенно разных типов и конвертировать файлы в абсолютно разные форматы.

    Как пользоваться этой программой и её батч листом мы опишем позже, а сейчас пара слов о монтажных кодеках. Не вдаваясь в подробности. Если Вы счастливый пользователь Final Cut Pro, то на Вашем Маке есть кодеки семейства Apple Proress. Описывать техническую сторону вопроса мы не будем, скажем лишь, что для конвертации материала с DSLR-камер и им подобным Вам понадобиться кодек Apple Prores 422 (LT). Не 4444, не 442, а именно 422 (LT). Хотите знать почему? Коротко, его алгоритмов достаточно для того, чтобы сохранить исходное качество и с Canon 5D mark II, и 1Ds mark IV, тем более это касается более дешёвых камер.

    Имейте в виду, после конвертации в Proress 422 (LT) размер файла увеличиться в 1,5-2 раза. Но если у Вас нет необходимости хранить исходники для заказчика, то удалите их и оставьте себе файлы в Proress. Учтите, в этом кодеке они не будут проигрываться на PC и будут проигрываться только на тех маках, где установлен кодек Proress. Так что лучше сразу же скопируйте все исходники на жесткий диск Вашего заказчика, а потом удалите их со своего компьютера. Оставьте себе только файлы сконвертированные в монтажный кодек. А если у Вас терабайты хранилица, то до определённого момента Вы можете не думать об этом, но не забывайте, что видеоматериалы много "весят".

    Для тех, кто работает на PC или у кого нет кодеков семейства Proress. Компания AVID выпустила бесплатный монтажный кодек, который подойдёт как для Mac так и для PC. Скачайте его по ссылке: [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут просматривать ссылки. ]

    Этот кодек предназначен для использования внутри контейнера .mov. Если вы не понимаете разницы между контейнером и кодеком, то когда-нибудь поймёте. Не расстраивайтесь, в начале профессионального пути мы тоже недоумевали.

    MOV - это формат файлов для плейера Apple Quick Time, эта программа чуть больше, чем просто плейер. С её помощью можно сбрасывать видео с магнитофона или видеокамеры, подключенных к компьютеру или, например, быстро делать стоп-моушн видео из фотографий. Мы не уверены что эти функции доступны в её версии для PC. В данном случае эта программа нужна для того, чтобы работать с файлами сконвертированными авидовским кодеком. На компьютерах Mac она установлена по умолчанию. Quick Time можно бесплатно скачать с официального сайта компании Apple: [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут просматривать ссылки. ]
    Итак, если Вы скачали и установили все указанные выше компоненты, то Вы готовы начинать конвертацию исходников в монтажный кодек.

    Запускайте Mpeg Stream clip
    Идите в меню "List->Batch list"
    Нажимаете кнопку "Add Files..."
    Выбираете нужные файлы. Можно выбирать только из одной папки.
    Нажимаете "To Batch"
    В выпадающем меню выбираете "Export to Quick Time". Обычно по умолчанию так и стоит. Если поставите галочку "Join all files", то на выходе получите один длиный видеофайл, в котором будут последовательно склеены все файлы из очереди на рендер. "Fix timecode breaks" - чинит разрывы в таймкоде. У нас никогда не было надобности ставить эту галочку, при конвертации видео с фотокамер. Короче, жмите "OK" наконец.
    Теперь выберите или создайте папку, куда будут конвертироваться файлы.
    Появилось окно, с возможностью выбора из большого количества параметров.
    Пользователям PC в выпадающем меню нужно выбрать авидовский кодек DNxHD.
    Пользователям Mac в выпадающем меню нужно выбрать кодек Apple Proress 422 (LT).
    Теперь настройте параметры конвертации. Quality перетягиваете на 100% и убираете галочку с "Interlaced Scaling". Частоту кадров в секунду и размер изображения программа автоматически оставляет такими же, как и в исходных файлах. Вы можете поменять эти параметры в ручную, набрав нужную частоту кадров в окошке "Frame Rate" и выбрав размер изображение в разделе "Frame size".

    Настройки завершены, нажимайте "To batch"

    Вы снова оказались в батч листе. Чтобы немедленно начать конвертацию нажмите "Go".
    Если вы отправили на конвертацию все файлы, которые планировали, то просто дождитесь, пока программа завершит обрабатывать всю очередь и можете кидать материал в монтажку.
    Если у вас есть ещё исходники на конвертацию в монтажный кодек, то снова нажимайте кнопку "Add Files..." И повторяйте действия с с пункта 4. Когда дойдёте до пункта 8, там вас уже будут ждать ваши последние настройки.

    Дорогие друзья, мы очень надеемся, что смогли подробно и доходчиво объяснить вам, как сделать, столь важную, подготовку к монтажу видео. И как сделать эту операцию максимально быстро и с незаметной потерей качества ваших исходников.

  3. Спасибо tuljchok, 1Slava поблагодарил(и) за сообщение
  4. #63
    Mefist
    Аватар для Mefist
    Гость
    Статус :
    Доп. информация

    Re: Работа в Adobe Premiere Pro CC.

    Не могу проект закинуть из Premiere CC 7.2.2 в Encoder и создать очередь. проект тяжёлый, покрашен весь в Looks 2.5.1 и добавлен NeatVideo 3.5 и Twixtor 6.1.0 не пойму почему не перекидывается, жму Queue - идёт процесс подготовки, затем экспорта и всё окна мелкие пропадают, во время этих процессов запускается Encoder и как бы задание должно появиться в нём, но ничего не происходит, при переходе обратно в Premiere он виснет и закрывается. Из Premiere выводит нормально.

  • #64
    Аватар для neron8
    Зарегистрированные пользователи
    Статус : neron8 вне форума
    Доп. информация

    Re: Работа в Adobe Premiere Pro CC.

    Попробуйте запустить Encoder и открыть проект в нём для вывода в файл.

  • #65
    Mefist
    Аватар для Mefist
    Гость
    Статус :
    Доп. информация

    Re: Работа в Adobe Premiere Pro CC.

    не помогло но косяк вроде как в Looks
  • Ответить с цитированием Ответить с цитированием  

  • #66
    Mefist
    Аватар для Mefist
    Гость
    Статус :
    Доп. информация

    Re: Работа в Adobe Premiere Pro CC.

    В общем разобрался, незнаю почему конечно но всё в GPU режиме в Looks. Отключил его в настройках, поставил CPU и вывод пошёл но его время оооочень большое, зато идёт, а с GPU режимом в Looks оно стоит на месте.

  • Спасибо neron8 поблагодарил(и) за сообщение
  • #67
    Mefist
    Аватар для Mefist
    Гость
    Статус :
    Доп. информация

    Re: Работа в Adobe Premiere Pro CC.

    Удалил всё, прошелся клинером, поставил Adobe CC 2014 только его, теперь всё работает и Looks 2.5.1 и GPU режим в нём.

    Нашёл проблему в Premiere Pro CC 2014

    Версия Twixtor - любая, пробовал от 6.0.1 до 6.1.0. В After Effects CC 2014 он работает корректно. Поставил рядом Premiere CC в нём то же всё работает, а вот в Premiere CC 2014 нет.

    Причина - не знаю в чём но кадры длительностью более чем 2.5 секунды не замедляются, так как сиквенция Nest для твикстора с таким файлом получается более 5 секунд и содержит более 200 фреймов, до 200 фреймов замедляет, но не всегда, а вот свыше 200 сразу ошибка "Eerror compiling movie. Unknown error" она возникает как при рендере так и при выводе этого кадра.

    Решение - нашел пока одно, делаем Nest сиквенцию как обычно и запускаем её редактирование в Ae, накидываем там твикстор на неё и возвращаемся в Pr, всё просчитывается и работает.

  • #68
    gerik2
    Аватар для gerik2
    Гость
    Статус :
    Доп. информация

    Re: Работа в Adobe Premiere Pro CC.

    в Premiere Pro CC 2014 слетела регистрация __как правильно восстановить

  • #69
    Аватар для vladvlad
    Активный пользователь
    Статус : vladvlad вне форума
    Доп. информация

    Re: Работа в Adobe Premiere Pro CC.

    Алексей,почитайте,может это поможет Вам как-то ,либо кто-то с нашего форума ещё выскажет своё мнение по этой проблеме :

     Здесь:
    [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут просматривать ссылки. ]
    Не нужно быть глупым с глупыми, не важно быть грубым с грубыми, но нужно быть наглым с наглыми и важно быть добрым с добрыми.

  • #70
    gerik2
    Аватар для gerik2
    Гость
    Статус :
    Доп. информация

    Re: Работа в Adobe Premiere Pro CC.

    Ув.vladvlad! спасибо,но вопрос в другом: как на установленой проге провести повторную регистрацию

  • Страница 7 из 16 ПерваяПервая ... 56789 ... ПоследняяПоследняя

    Информация о теме

    Пользователи, просматривающие эту тему

    Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

    Ваши права

    • Вы не можете создавать новые темы
    • Вы не можете отвечать в темах
    • Вы не можете прикреплять вложения
    • Вы не можете редактировать свои сообщения
    •