[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут просматривать ссылки. ]

Название: Персонажная анимация в After Effects: расширенные возможности (2021)
Автор: Никита Чесноков
Продолжительность: 01:26:17
Язык: Русский
Видео: AVC, 1920x1080, ~923 Kbps
Аудио: AAC, 253 Kbps, 48.0 KHz
Размер: 687 Mb

Это класс о грамотной анимации не только корпуса вашего персонажа, но и всех конечностей, суставов и мельчайших деталей, придающих ему реалистичность. Класс практический: мы подберем правильный исходник, грамотно подготовим его к работе путем группировки слоев в Adobe Illustrator, импортируем в After Effects при помощи модуля Duik и создадим физически корректный скелет. Далее мы научим нашего персонажа бегать, прыгать и ходить без единого кейфрейма
Задача класса – автоматизировать движение персонажа, обеспечив корректное взаимодействие конечностей и мышц туловища с помощью риггинга. В результате ваш персонаж будет двигаться, как в настоящей мультипликации.

Посмотрев этот класс, вы:
Познакомитесь с модулем Duik Bassel.
Разберетесь с понятием риггинг и сделаете риггинг для исходника.
Создадите правильные движения всего туловища: бег, шаг и другие движения.

 Скачать

Пароль - videophotopro
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут просматривать ссылки. ]


Помни, что данный материал предназначен исключительно для личных образовательных целей.