С новейшим железом и системой в Pinnacle Studio 21 прекрасно работает аппаратное ускорение видеоадаптеров, как Intel, так и NVIDIA (см. Примечание).
Информация о проведённых тестах опубликована на официальном форуме Pinnacle автором-модератором saby.

Конфигурация системы:
Процессор: Intel Core i7-8700K (3,7 ГГц / 4,7 ГГц), 6/12, UHD Graphics 630, установлен последний драйвер Intel
Материнская плата: ASUS Prime Z370-A
Видеокарта: Asus DUAL-GTX1060-O6G, 6GB GDDR5, разогнан до 1809 МГц вместо 1594 МГц, установлен последний драйвер NVIDIA
Оперативная память: 2 x 8 ГБ Corsair DDR4 3200 MHz
Дисковая подсистема: SSD Crucial MX500
Операционная система: Windows 10 64-бит
Программное обеспечение: Pinnacle Studio 21.2

Использовалось 10-минутное UHD-видео 3840x2160, 25p, H.264, 60 Мбит/с.
Экспорт производился с теми же настройками разрешения, частоты кадров и битрейта.

Экспорт в H.264:
Аппаратное ускорение установлено на "Intel". Время экспорта: 4 мин 19 сек. Средняя загрузка CPU: 50%. Средняя загрузка GPU Intel: 80%
Аппаратное ускорение установлено на "CUDA". Время экспорта: 5 мин 34 сек. Средняя загрузка CPU: 24%. Средняя загрузка GPU NVIDIA: 45%
Аппаратное ускорение установлено на "Отсутствует". Время экспорта: 15 мин 49 сек. Средняя загрузка CPU: 80%. Средняя загрузка GPU NVIDIA: 11%

Экспорт в H.265:
Аппаратное ускорение установлено на "Intel". Время экспорта: 4 мин 36 сек. Средняя загрузка CPU: 48%. Средняя загрузка GPU Intel: 62%
Аппаратное ускорение установлено на "CUDA". Время экспорта: 5 мин 10 сек. Средняя загрузка CPU: 27%. Средняя загрузка GPU NVIDIA: 58%
Аппаратное ускорение установлено на "Отсутствует". Время экспорта: 15 мин 44 сек. Средняя загрузка CPU: 80%. Средняя загрузка GPU NVIDIA: 11%

Примечание.
Для возможности использования аппаратного ускорения Intel в Pinnacle Studio 21 при установленной дискретной видеокарты NVIDIA, необходимо принудительно активировать в BIOS интегрированный видеоадаптер Intel, который по умолчанию отключен и установить последний драйвер Intel.
В данном случае, автору тестов дополнительно потребовалось выполнить подключение монитора к интегрированному видеоадаптеру Intel, хотя, со слов разработчиков PS21, в этом нет необходимости.