Новые возможности Adobe Premiere Pro (версия 12.0.1) Январь 2018
В выпуске Premiere Pro, выпущенном в январе 2018 года, есть несколько новых новых улучшений. Читайте дальше, чтобы узнать больше:

Обновления для добавления политик истечения срока действия кэша
Поддержка переменной частоты кадров (VFR)
Включить мультикамеру в исходном мониторе для активной камеры для заполнения экрана
Поддержка большего количества видеоматериалов
Возможность удерживать клипы по вертикали, когда вы перемещаете их по дорожкам
Улучшенные опции для соло-звуковой дорожки в исходном мониторе
Возможность сделать существующий проект в общий псевдоним проекта
Предварительный просмотр клипов VR360 на HMD
Возможность согласования наборов кадров в точке
Улучшения подпоследовательности
Выравнивание и распределение графических слоев
Поддержка стилей faux для шрифтов


Обновления для добавления политик истечения срока действия кэша
По умолчанию Premiere Pro автоматически не удаляет файлы кеша. Теперь, если вы хотите удалить файлы кеша, вам нужно установить настройки в меню «Редактирование»> «Установки»> «Медиа-кеш» .

В этом выпуске перед удалением файлов кеша мультимедиа Premiere Pro отображает сообщение о файлах, которые будут удалены.

Заметка:

В Premiere Pro нет изменений. В этом выпуске усовершенствование - это сообщение, которое четко указывает удаляемые файлы.

[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут просматривать ссылки. ]

Поддержка переменной частоты кадров (VFR)

Переменная частота кадров - это термин сжатия видео, который относится к формату видео, в котором частота кадров активно изменяется во время воспроизведения видео. Большинство видеороликов, созданных с использованием мобильных устройств (таких как iOS и Android), и приложений для электронного обучения (таких как Camtasia, ScreenFlow или Twitch) имеют формат VFR.

Обнаружение кадров VFR
Теперь вы можете определить, является ли выбранный кадр VFR или нет. Выберите кадры и нажмите « Файл»> «Получить свойства»> «Выбор» . Premiere Pro указывает, обнаруживает ли он видеоматериал VFR.

[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут просматривать ссылки. ]

Улучшенная синхронизация звука с видеоматериалом VFR

Теперь вы можете включать переменные кадры с устройств, таких как мобильные телефоны и DJI Phantom, без ручной настройки синхронизации аудио-видео.

Выберите клип VFR на панели «Проект» или «Источник» и нажмите « Эффект главного клипа» на панели « Управление эффектами».

Здесь вы можете переключаться между следующими параметрами:

Preserve Audio Sync - эта опция декодирует источник так, чтобы аудио и видео синхронизировались. Чтобы выполнить эту синхронизацию, декодер добавляет или опускает видеокадры. Это может привести к менее плавному движению в видео. Это значение по умолчанию для всех источников VFR со звуком.
Smooth Video Motion - эта опция декодирует все доступные кадры в источнике и не прилагает никаких усилий для поддержки синхронизации AV. Это приводит к более плавному движению в видео. Вы можете выбрать этот параметр, если вы выполняете работу с движущейся графикой и больше заботитесь о получении всех доступных видеокадров. Если Premiere Pro не обнаруживает звук, эта опция становится стандартной.


[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут просматривать ссылки. ]

Ограничения с поддержкой VFR

Если вы планируете использовать прокси, консолидировать или перекодировать рабочие процессы, лучше перекодировать материал VFR на постоянную частоту кадров перед редактированием.
Если в предыдущих версиях Premiere Pro вы вручную синхронизировали видеоматериалы VFR, вам необходимо повторно синхронизировать этот кадр при открытии проекта в Premiere Pro 12.0.1 или более поздних версиях.

Включить мультикамеру в исходном мониторе для активной камеры для заполнения экрана

Теперь вы можете увидеть выбранный угол обзора камеры на мониторе источника, делая редакционные варианты для многокамерных клипов. Эта способность уже присутствовала на мониторе программы; теперь он доступен и на мониторе источника.

[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут просматривать ссылки. ]

Поддержка большего количества видеоматериалов

Premiere Pro теперь может импортировать следующие видеоматериалы:

Кадры, снятые мини-камерой ARRI ALEXA в формате MXF / ARRIRAW (кодек ARRIRAW в файле контейнера MXF). Кроме того, MXF поддерживает синхронизацию звука.
HEVC (также известный как H.265) кадек в контейнере QuickTime (.MOV), например, выпущенный iPhone или iPad с iOS 11 или гул DJI Phantom 4.
Кроме того, производительность Premiere Pro (на подходящем оборудовании) для воспроизведения DPX значительно улучшена, поскольку Premiere Pro теперь использует асинхронное декодирование последовательности кадров DPX.

Возможность удерживать клипы по вертикали, когда вы перемещаете их по дорожкам

Теперь вы можете удерживать клавишу Shift при перетаскивании клипов по временной шкале. Это действие изменяет операцию перетаскивания, так что клипы перемещаются только вертикально без какого-либо случайного горизонтального перемещения.

Улучшенные опции для соло-звуковой дорожки в исходном мониторе

Вам больше не нужно тратить время на повторную настройку выбора соло для каждого клипа, который загружается в Source Monitor. Если вы установили любой из ваших аудиоканалов в соло, Premiere Pro помнит эту настройку, даже если вы загружаете другой клип в Source Monitor (только если оба клипа имеют одинаковое количество аудиоканалов).

Возможность сделать существующий проект в общий псевдоним проекта

Теперь вы можете импортировать существующий файл проекта в качестве общего проекта. Если вы выберете опцию « Импортировать как общий проект» , создается общий псевдоним проекта, связанный с проектом, предназначенным для импорта.
Если вы хотите одновременно импортировать несколько проектов, вы можете выбрать « Сделать то же самое для всех проектов» . Этот параметр позволяет вам импортировать несколько проектов в качестве общего проекта одним нажатием кнопки.

[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут просматривать ссылки. ]

Предварительный просмотр клипов VR360 на HMD
Если вы используете Premiere Pro на компьютере Mac, который поддерживает VR и HTC Vive, теперь вы можете редактировать клипы VR360 и просматривать их на дисплее с головкой (HMD).

Ограничения функции
Если вы запускаете Premiere Pro до запуска SteamVR, Premiere Pro зависает.
Если вы удалите HMD и перейдете в режим ожидания, Premiere Pro займет много времени или может не разбудить HMD. Часто используйте ручные контроллеры для восстановления предварительного просмотра видео HMD.
Исключение низкого уровня возникает, если вы пытаетесь просмотреть только аудио клип, когда включена функция Adobe Immersive Environment.

Возможность согласования наборов кадров в точке

В предыдущих выпусках Premiere Pro, если вы сопоставляете кадр с клипом, который уже имел в / из точек, Premiere Pro сохраняет и отображает их.

Теперь вы можете настроить Premiere Pro ( Edit> Preferences> Timeline> Match frame sets in point ), чтобы при совпадении фрейма у вас есть точка в соответствующем фрейме и нет точки.

По умолчанию этот флажок не включен.

[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут просматривать ссылки. ]

Улучшения подпоследовательности

Существует в настоящее время новая марка подпоследовательности , чтобы из из опции в комбинации клавиш. Это создает подпоследовательность и игнорирует таргетинг на треки. Вместо этого все треки в последовательности захватываются для новой подпоследовательности. Последовательность также загружается в Source Monitor.

Выравнивание и распределение графических слоев

Теперь вы можете выбрать несколько слоев в графическом клипе и выровнять или распространять их в Essential Graphics Panel .

Вы можете выравнивать слои по их верхним краям, вертикальным центрам, нижним краям, левым краям, горизонтальным центрам или правым краям.
Вы можете распределять слои по горизонтали или по вертикали.

[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут просматривать ссылки. ]
Заметка:

Когда у вас выбран только один слой, с помощью кнопок выравнивания выравнивается форма или текстовый слой с видеокадром. Когда вы выбрали два или более слоя, кнопки выравнивают слои по отношению друг к другу.
Распределенные команды отключены (выделены серым цветом) до тех пор, пока не будут выбраны три или более слоев.

Поддержка стилей faux для шрифтов

Панель Essential Graphics теперь включает поддержку стилей faux: Faux Bold, Faux Italic, All Caps, Small Caps, Superscript и Subscript.