Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 12

Тема: Уровень к которому надо стремится.

  1. #1
    Аватар для Кубанский
    Зарегистрированные пользователи
    Статус : Кубанский вне форума
    Доп. информация

    Уровень к которому надо стремится.

    Эту тему можно отнести к темам творчества.композу,моушену дизу.Работы выполненные некоторыми художниками дают пищу для полета фантазии как в творчестве,так и применение некоторых приемов-которые поднимают уровень наших работ. В этой теме предлагаю постить рилы художников которые дают пищу как для ума так для фантазии.
    [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут просматривать ссылки. ]
    [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут просматривать ссылки. ]

    Если тема соответствует расположению,прошу модераторов перенести в соответствующий раздел.

  2. Спасибо neron8 поблагодарил(и) за сообщение
    Нравится parnishonka понравилось это сообщение
  3. #2
    Аватар для Кубанский
    Зарегистрированные пользователи
    Статус : Кубанский вне форума
    Доп. информация

    Re: Уровень к которому надо стремится.

    [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут просматривать ссылки. ]

  4. Спасибо Tocha поблагодарил(и) за сообщение
  5. #3
    fredy
    Аватар для fredy
    Гость
    Статус :
    Доп. информация

    Re: Уровень к которому надо стремится.

    Уровень действительно высокий. Вопрос в том, сколько нужно времени чтобы познать афтер на таком уровне. Это наверно постоянно только им и заниматься.....

  • #4
    Аватар для Кубанский
    Зарегистрированные пользователи
    Статус : Кубанский вне форума
    Доп. информация

    Re: Уровень к которому надо стремится.

    Как и любой другой пакет.Я думаю плотно годик посидеть,и достаточно.
    Последний раз редактировалось Кубанский; 12.09.2012 в 16:33.

  • #5
    Алексей Алексеев
    Аватар для Алексей Алексеев
    Гость
    Статус :
    Доп. информация

    Re: Уровень к которому надо стремится.

    Да я вот думаю немного по-другому. Мало того, что за этот "годик" в афтере можно получить рак головного мозга, так ведь и со вкусом у человека должно быть все в порядке. Сначала мы ищем всегда идею "скелет", а после начинаем творить. По мне, так пока разберешься что к чему в АЕ за год, то уже выходят новые версии программы. Не даром говорят- "Век живи-век учись".
  • Ответить с цитированием Ответить с цитированием  

  • Спасибо Владимир77, Кубанский поблагодарил(и) за сообщение
    Нравится Guaho, Softpodgon понравилось это сообщение
  • #6
    Аватар для Кубанский
    Зарегистрированные пользователи
    Статус : Кубанский вне форума
    Доп. информация

    Re: Уровень к которому надо стремится.

    Имелось в виду-что за годик можно изучить инструментарий.Что бы не обращать на него внимания.Работать с инструментами не напрягаясь.А потом творить.АЕ для меня со своей слоеной структурой вызывает взрыв мозга.Нюк ближе,и понятней.Хотя это чисто субъективное восприятие.
    Последний раз редактировалось Кубанский; 12.09.2012 в 21:48.

  • #7
    Nemoye
    Аватар для Nemoye
    Гость
    Статус :
    Доп. информация

    Re: Уровень к которому надо стремится.

    Нодовая структура Нюка и вправду проще для таких дел. Я в АЕ начинал и радовался пока не попробовал Нюк. Сейчас уже в голову не придет в АЕ мутить композ )). В АЕ всегда вымораживало огромное количество слоев - неудобно. Хотя в целом программа неплохая.
    Уровень работ отличный. Ребята продемонстрировали великолепный худ. вкус. Здорово!!

  • #8
    kozula
    Аватар для kozula
    Гость
    Статус :
    Доп. информация

    Re: Уровень к которому надо стремится.

    ох, ребятки... это фантастично!

  • #9
    gimmi
    Аватар для gimmi
    Гость
    Статус :
    Доп. информация

    Re: Уровень к которому надо стремится.

    Может где новые работы других авторов появились, хотелось-бы посмотреть.

  • #10
    Аватар для Кубанский
    Зарегистрированные пользователи
    Статус : Кубанский вне форума
    Доп. информация

    Re: Уровень к которому надо стремится.

    В сети их полно.Посмотрите рилы студий VFX

  • Спасибо Stella поблагодарил(и) за сообщение
  • Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

    Информация о теме

    Пользователи, просматривающие эту тему

    Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

    Ваши права

    • Вы не можете создавать новые темы
    • Вы не можете отвечать в темах
    • Вы не можете прикреплять вложения
    • Вы не можете редактировать свои сообщения
    •