Звук берётся напрямую со звукового устройства через низкоуровневые API, такие как, Windows Audio Session API (WASAPI) и Multimedia Device API (MMDevice API).
Можно записывать весь звук, который воспроизводится в режиме "What U Hear" ("Что вы слышите"). И даже при его полном отключении не только в плеере, но и в системе (главный регулятор громкости).
Все основные возможности описаны в справке и(или) на сайте программы.