Показано с 1 по 10 из 18

Тема: Рывки при выводе фильма

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Yurgen3000
    Аватар для Yurgen3000
    Гость
    Статус :
    Доп. информация

    Re: Рывки при выводе фильма

    Цитата Сообщение от Paul Yux Посмотреть сообщение
    Ваш вопрос был задан в ветке PINNACLE STUDIO 23, но решен был с помощью совершенно другого, намного дорогого софта.
    Эксперимент оказался не чистый.
    Audi Q8.
    А по-другому проблема ни как бы и не решилась. Я вам так скажу. Проблема кроется в архитектуре самого программного обработчика PS23. Уши торчат с программным упаковщиком/запаковщиком контейнеров в кодеке H264 встроенным в PS. Попросту говоря он криво собран в PS и начинает не корректно раскодировать и кодировать обратно эти контейнеры. Давайте еще проще объясню. )) Допустим у вас файл отснятый в MPG4 с H264, высоким профилем и битрейтом около 50mbit/sec. Т.е. представим, что это запакованная коробка с кучей всяких внутренностей. Так пакуют файлы обработчики большинства среднестатистических видеокамер. Например GP7 black, Sony, Panasonic, Canon и т.д. Как мы все понимаем, эти камеры не могут паковать в Avid-овские кодеки DNXHD или PRORES практически без сжатия в "коробке" этих внутренностей. Это вам не какой-нибудь hi-end класс типа Blackmagic. Это не профи камеры. Так вот для того, чтобы обработать такой файл (пререндеринг) на таймлайне, PS нужно молниеносно сначала распаковать всю эту коробку, чтобы показать вам ее внутренности, а потом снова запаковать ее. И так постоянно пока вы работаете в редакторе. При этом если вы делаете нарезку, стандартные переходы, какие-то манипуляции с цветокоррекцией, вставляете другие такие же файлы, PS трудится с этой распаковкой/запаковкой еще более усиленно. Пыхтит, как паровоз. )) Если ваш фильм коротенький, то PS с этой задачей в принципе справляется. Однако стоит перевалить ему примерно за минут 20 и всё. Криво собранный обработчик уже не способен корректно в том же виде запаковывать эти коробки, в результате, после экспорта и появляются микро-рывки картинки всякие, глюки на СТАНДАРТНЫХ переходах типа cross in/cross out и т.д. В APP же эта архитектура видимо сделана более удачно и правильно. И никаких проблем не возникает. Всё пакуется корректно. Я не особо разбираюсь во всех этих тонкостях, но факт остается фактом. При всех тех же манипуляциях на таймлайне с теми же исходниками и последующем экспорте фильма, в PS появляются рывки, в APP нет. Всё тот же кодек, те же 59,94fps, тот же битрейт и т.д. Т.е. обобщая всё вышесказанное, можно сделать вывод. Проблема кроется внутри самой PS23. В ранних версиях такого не наблюдалось кстати. Что-то они намудрили с этими обработчиками. И смотреть им надо в сторону экспорта в H264.

    И да, меня спрашивали про железо? Пожалуйста: Core i7 7700K, 16Gb ОЗУ, GTX 1080ti, 3шт. SSD v-Nand MLC Samsung 860 EVO Pro (1-система, 2-исходники, 3-пререндеринг и кэш редактора). Как видите железо тут абсолютно не причем. Уверенная работа с 4К видео с прекрасным запасом сверху. Я уже не говорю о 1080p Fhd. С чем собственно и работаю.
    Последний раз редактировалось Yurgen3000; 15.09.2019 в 13:20.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •