Альфа канал и матте в After Effects

ольшинство файлов - футажей в сети, имеют формат Quick time, который при определенных кодеках (png,анимация) имеет альфа канал. Некоторые файлы mov остаются без этого. Вопрос о том, как включить альфу (если она есть). В некоторых сборниках имеют место, файлы, в формате mov с кодеком photo JPG который не предусматривает наличие альфа канала. Обычно в таких сборниках, где нет альфы, есть дополнительный одноименный файл который называется matte. К примеру два файла RE310H(оригинальный) и RE310HM(здесь к оригинальному названию файла добавлена буковка М, обозначающая Matte) , Они отличаются тем, что второй матте слой - черно-белый. Черный цвет в нем - это альфа канал, который и используют в качестве матте слоя, чтобы вырезать его. Сделать это просто - перебрасываем два этих файла на таймлайн в After Effects. Нижний слой оригинальный (в нашем случае это RE310H), верхний RE310HM (matte). Чтобы поставить матте слой, нужно track matte у нижнего слоя поставить как luma matte. (см.картинку)

[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут просматривать ссылки. ]

И другой вариант - начиная с cs4 у АЕ появилось наложение которое называется stencil luma, и теперь, чтобы убрать фон, нужно просто сделать такое наложение у верхнего слоя. (см. картинку)

[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут просматривать ссылки. ]

В принципе, если матте нет, его можно сделать самостоятельно из оригинального файла, для это накладываем фильтр tint для обесцвечивания и повышаем контрастность и яркость либо curves'ом либо bright&contr. Но такой вариант возможен только для ярких объектов (типа взрывов, огня и пр.). После всего, рекомендую прекомпозить два этих слоя и использовать композицию как футаж.

MOV+Alpha

Полученную композицию, с настроенным альфа-каналом, лучше сохранить в одиночный файл с расширением MOV с альфой. Можно конечно сохранить в AVI-контейнер, но он получается невероятно большого размера. Все настройки нужно выставить, как на картинке.
Формат выставляем "Quick Time", канал цвета с прозрачностью "RGB+Alpha", глубину цвета выбираем с Миллионом цветов "Millions of Colors", видео-кодек "PNG(Animation)".

[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут просматривать ссылки. ]

Теперь расскажу, о варианте, когда альфа канал присутствует в композиции,но его нужно настроить для правильного отображения.

Чтобы проверить, есть ли альфа канал в композиции или нет, необходимо перейти в настройки самого футажа. Для этого следует нажать в окне Project правой кнопкой мыши и перейти в меню Interpret Footage -> Main (Ctrl+Alt+G).

[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут просматривать ссылки. ]

В поле, Alpha есть несколько чекбоксов. Ignore означает, что альфа канал будет игнорироваться вообще, Straight - Unmatted говорит о том, что если в файле есть альфа канал,то он будет работать только для альфа канала, вне зависимости от смежных цветов, которые возможно были использованы при сохранении файла с альфой. Premultiplied означает, что альфа канал будет обрабатываться со смежным цветов (который можно указать самостоятельно - взять пипетку, либо автоматически).

Чтобы разобраться, что такое straight и multiplied рассмотрим пример:

[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут просматривать ссылки. ]