Показано с 1 по 2 из 2

Тема: Blackmagic Design DaVinci Resolve Studio 18

  1. #1
    Аватар для ALEKSEY
    Администратор
    Статус : ALEKSEY вне форума
    Доп. информация

    Blackmagic Design DaVinci Resolve Studio 18

    [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут просматривать ссылки. ]

    Название: Blackmagic Design DaVinci Resolve Studio
    Версия: 18.0B Build 14 Public Beta 3
    Регистрация: замена файлов
    Язык: Русский, Английский и другие
    Система: Windows 10 Creators Update x64 или Windows 11 x64 с последними обновлениями
    Размер: 2.9 Gb

    DaVinci Resolve — единственное в мире решение для монтажа и цветокоррекции, наложения визуальных эффектов, создания графики и постобработки звука в единой программной среде. Его современный, стильный интерфейс достаточно прост и интуитивно понятен как для новых, так и опытных пользователей. DaVinci Resolve позволяет существенно оптимизировать творческий процесс, поскольку овладевать несколькими приложениями или переключаться между разными системами не требуется. Таким образом, можно работать с оригинальным изображением высокого качества. По сути, DaVinci Resolve сочетает в себе все атрибуты студии постпроизводства. Теперь у вас есть доступ к инструментам DaVinci Resolve, которые применяют в Голливуде!

     Что нового в 18.0

    Функции, отмеченные *, находятся в процессе разработки и могут измениться до выхода финального релиза.

    Ключевые особенности
    Blackmagic Cloud для размещения и управления облачными библиотеками проектов.
    Безопасное сотрудничество через Интернет с использованием Blackmagic ID.
    Загрузка и просмотр презентаций с синхронизированными маркерами и комментариями*.
    Поддержка интеллектуального сопоставления путей для автоматической перелинковки файлов.
    Значительно улучшена производительность библиотеки проектов для сетевых рабочих процессов.
    Улучшена производительность проектов, особенно при работе с большими проектами.
    Новое приложение Proxy Generator для автоматического создания прокси в папках наблюдения.
    Возможность выбора приоритета для прокси или оригиналов камер.
    Прокси-файлы во вложенных папках автоматически назначаются в медиапул. Медиа и редактирование
    Поддержка реверсирования переходов формы, диафрагмы и стирания на странице редактирования.
    Новые улучшения субтитров, включая:
    Поддержка таймингового текста TTML, XML и встроенных субтитров MXF/IMF.
    Возможность просмотра и импорта субтитров из медиахранилища.
    Поддержка перелинковки клипов субтитров из медиапула.
    Поддержка региона субтитров с несколькими одновременными субтитрами на дорожке.
    Установка индивидуальных предустановок, позиций текста и интуитивное редактирование между регионами.
    Добавление, переименование и управление регионами из контекстного меню временной шкалы.
    Возможность импорта, экспорта и вставки нескольких дорожек субтитров в формате TTML.
    Поддержка показа до 25 одновременных ракурсов multicam на экране просмотра.
    Индекс редактирования теперь показывает продолжительность клипа.
    Возможность навигации по ключевым кадрам за пределами обрезанного клипа.
    Возможность навигации по ключевым кадрам ретайма с помощью горячих клавиш.
    Интеллектуальный фильтр корзин для отключенных временных шкал.
    Действиям "Рендеринг на месте" и "Открыть во Fusion" можно назначить горячие клавиши.
    Сброс композиции Fusion теперь работает при выделении нескольких клипов. Цвет
    Новая возможность маскирования объектов в Magic Mask.*.
    Клипы корректировки и генераторы Fusion могут обходить управление цветом.
    Поддержка синхронизации групп клипов в сеансах удаленного грейдинга.
    Возможность запуска двунаправленного отслеживания с расширенной и мини-панелей.
    Поддержка матовых тонкостей и 3D-определителя в расширенной и мини-панелях.
    Поддержка клиппинга выделения Dolby Vision в расширенных панелях.
    Поддержка обхода цветовых выходов с расширенных панелей.
    Добавление ключевых микшеров с автоматическим подключением ключевых выходов из расширенных панелей.
    Поддержка ACES для форматов камер Blackmagic Gen 5.
    Поддержка стандарта HDR Vivid.
    Сжатие эталонной гаммы включено по умолчанию в ACES 1.3. Resolve FX
    Новая карта глубины Resolve FX Depth Map для генерации 3D-ключей на основе глубины в Studio.
    Новый Resolve FX Fast Noise.
    Новый Resolve FX Despill.
    Новый Resolve FX Surface Tracker для отслеживания деформированных поверхностей в Studio.
    Улучшенный Resolve FX Beauty с новым ультрарежимом.
    Улучшены элементы управления силой края и фильтром в Resolve FX Edge Detection.
    Возможность композитинга со второго входа в Resolve FX Transform.
    Новый пресет боке для Resolve FX Lens Reflections.
    Управление зелено-фиолетовым цветом для Resolve FX Chromatic Aberration.
    Опция определения размера в Resolve FX lens flare и radial & zoom blurs. Fairlight
    Возможность конвертировать проекты с фиксированной шиной в FlexBus в настройках проекта.
    Возможность произвольно упорядочивать дорожки и шины в микшере с помощью индекса дорожек.
    Возможность изменять пользовательские миллисекундные или субкадровые интервалы на временной шкале.
    Улучшено качество растянутого во времени аудио.
    Улучшенное иммерсивное микширование Dolby Atmos, включая бинауральный мониторинг*.
    Встроенная поддержка Dolby Atmos для Linux и Apple silicon.*
    Независимые элементы управления для включения автоматизации и раскрытия параметров.
    Улучшенное поведение автоматизированных треков под управлением VCA.
    Улучшенные счетчики с настраиваемыми режимами затухания, удержания пика и отображения.
    Возможность щелчка ctrl-alt для удаления ключевых кадров усиления и упругой волны.
    Возможность двойного щелчка по клипу на временной шкале для переименования.
    Возможность установить префикс имени клипа записи на уровне каждого трека.
    Поддержка переименования нижележащих дорожек при переименовании связанной группы.
    Эквалайзеры с улучшенными регуляторами Q и входом с помощью колеса мыши.
    Динамики с улучшенным замером, отображением усиления и регуляторами включения.
    Динамика с улучшенным сухим миксом, мягким коленом и замером в FlexBus.
    Улучшенное управление плагинами с настройками замены и копирования в микшере.
    Новые встроенные пресеты для эквалайзеров и динамиков.
    Удержание shift и двойной щелчок по клипам для расширения диапазона выбора редактирования.
    Поддержка применения усиления звука при выборе диапазона.
    Улучшена точность отображения формы волны при кроссфейдах.
    Метаданные времени происхождения теперь сохраняются при переносе микса на дорожку.
    Опция обрезки от единства на настольной консоли Fairlight.
    Поддержка перелива VCA и шин на Fairlight Desktop Console.
    Поддержка использования Fairlight Desktop Console в системах Linux.
    Поддержка студийного мониторинга для FlexBus на консолях.
    Опция консоли Fairlight для отключения динамиков при загрузке временной шкалы.
    Поддержка передачи временного кода через аудиоинтерфейсы Fairlight.
    Поддержка пользовательских представлений в консоли Fairlight Desktop Console.
    Улучшенное отображение аудиоэффектов на панели Audio Editor.
    Возможность использовать alt + solo для вызова безопасного соло на панели аудиоредактора.
    Поддержка нового действия clear mutes в меню временной шкалы.
    Включение управления микшером дорожек переводит окно в фокус, если оно уже открыто.
    Режимы сетки и списка сохраняются для назначений патчей, шин и VCA. Fusion
    Выбор многокнопочного режима в инспекторе для нескольких инструментов.
    Поддержка всех современных и будущих версий python 3 для создания сценариев.
    Поддержка живого предварительного просмотра при использовании инструмента выбора цвета Text+.
    Несколько новых режимов наложения композиции.
    Новый анимированный модификатор Custom Poly для масок и штрихов.
    Более быстрый инструмент рисования с GPU-ускорением и более плавными мазками.
    Более быстрый инструмент дублирования с дополнительными элементами управления размытием, свечением и размером.
    Улучшена производительность затухающих и пульсирующих заголовков текста.
    Улучшена производительность для эффектов ночного видения, глюков, ТВ и других эффектов. Кодеки
    Поддержка загрузки видео на интернет-аккаунты с использованием пользовательских пресетов.
    Поддержка кодирования моно и стерео аудио в формате MP3.
    Новый пресет экспорта HyperDeck на странице быстрого экспорта и доставки.
    Возможность рендеринга отдельных клипов с эффектами временной шкалы.
    Возможность встраивать метаданные Blackmagic RAW в рендеры QuickTime.
    Возможность управления пользовательским качеством и профилем носителя там, где это возможно.
    Поддержка рендеринга клипов H.265 с поддержкой Dolby Vision.*.
    Поддержка декодирования файлов TIFF формата CMYK.
    Поддержка записи метаданных даты и времени для снимков JPEG.
    Поддержка альфа-канала в IO Encode Plugin SDK.
    Поддержка RED SDK 8.2.2.
    Новый пресет YouTube 1440p.
    Опция рендеринга для переопределения сжатия гаммы ACES при обходе.
    Main10 теперь является профилем кодирования H.265 по умолчанию на Mac. Общие сведения
    Поддержка 10-битных средств просмотра на Windows и Linux в Studio.
    Потоковый видеовыход для удаленного мониторинга в Windows и Linux в Studio.
    Поддержка Apple Neural Engine для DaVinci Neural Engine на M1 и M1 Pro.
    Поддержка корейской локализации в DaVinci Resolve.
    PostgreSQL 13 теперь поставляется в комплекте с Project Server.
    Поддержка уведомлений на рабочем столе для чатов совместной работы.
    Возможность импорта тегов Finder в качестве ключевых слов клипа на Mac.
    Поддержка импорта и экспорта XML-файлов Final Cut Pro v1.10.
    Возможность отвязки синхронизации комментариев и маркеров Dropbox для временных шкал.
    Воспроизведение и рендеринг теперь предотвращают засыпание систем Mac.
    Поддержка рабочих путей проекта для каждой системы в совместной работе и облаке.
    Поддержка режима кэширования рендеринга для каждой системы в совместной работе и облаке.
    Поддержка установки текущих настроек проекта по умолчанию.
    Поддержка API сценариев для создания композиций Fusion.
    Поддержка API сценариев для экспорта архивов проектов.
    Поддержка API сценариев для получения и установки начального временного кода временной шкалы.
    Поддержка API сценариев для обнаружения устаревших медиа-бинов и их обновления.
    Поддержка API сценариев для обновления необработанных боковых файлов камеры.
    Общие улучшения производительности и стабильности. Интеллектуальное сопоставление путей для автоматической перелинковки файлов
    DaVinci Resolve 18 имеет возможность автоматического сопоставления и управления путями между пользователями и машинами с помощью облачных библиотек проектов. Эта возможность включена по умолчанию в настройках проекта. Интеллектуальное отображение путей для автоматической перелинковки файлов
    DaVinci Resolve 18 имеет возможность автоматически сопоставлять и управлять путями между пользователями и машинами с помощью облачных библиотек проектов. Эта возможность включена по умолчанию в настройках проекта. Как только первый пользователь добавит медиафайл в проект, каждому последующему пользователю или машине нужно будет только выполнить перелинковку на их общую копию медиафайла. DaVinci Resolve автоматически отобразит эти пути, чтобы медиафайлы не переходили в автономный режим для других пользователей. Пользователи также могут вручную управлять общими расположениями между пользователями и машинами. Для этого первый пользователь добавляет местоположение общего носителя в настройки проекта. Это может быть общая облачная папка с помощью таких сервисов, как Dropbox или Google Drive. Затем каждый последующий пользователь может либо просто перелинковать свои кадры, либо открыть настройки проекта и установить локальный путь к этому местоположению медиафайла. Новое приложение Proxy Generator для автоматического создания прокси в папках watch
    DaVinci Resolve 18 включает новое приложение Proxy Generator. Вы можете назначить одну или несколько папок наблюдения для Proxy Generator. Приложение Proxy Generator будет сканировать и автоматически генерировать QuickTime-прокси с выбранным кодеком во вложенной папке Proxy. При импорте медиа в DaVinci Resolve все прокси, найденные в этих подпапках, автоматически связываются и назначаются в качестве прокси в пуле медиа. Это происходит, даже если прокси создаются после импорта медиафайлов в медиапул. Улучшенная работа с прокси
    DaVinci Resolve 18 предоставляет пользователю возможность предпочесть прокси или предпочесть оригиналы камеры. В зависимости от настройки, выбранной в меню "Воспроизведение", выбранный тип клипа будет приоритетным, если доступны и прокси, и оригиналы. Resolve FX Depth Map для создания глубинных ключей и градации
    Resolve FX Depth Map генерирует альфа-канал глубины с помощью DaVinci Neural Engine, позволяя разделять фоны, изолировать объекты на определенной глубине и создавать туман, портретный режим и другие эффекты расстояния. В библиотеке эффектов на странице цвета можно применить Depth Map к узлу, включить предварительный просмотр Depth Map для просмотра результатов, настройки пределов, выделения определенных глубин и уточнения результатов. Можно также отключить предварительный просмотр, включить альфа-канал OFX и использовать вывод альфа-канала в последующих узлах. Resolve FX Surface Tracker для отслеживания деформированных поверхностей
    Новый Resolve FX Surface Tracker в DaVinci Resolve Studio применяет текстуры или эффекты к гибким и деформируемым движущимся поверхностям. Если текстура, которую вы хотите применить, имеет прозрачность, вам следует перетащить плагин как узел FX, а не применять его на узле корректора. Вкладка "Границы" позволяет выбрать/создать область, в которой вы хотите применить текстуру. Для создания сложных поверхностей можно добавить дополнительные границы и отверстия. Вкладка "Сетка" позволяет создать сетку на поверхности, которую вы хотите отследить. Это служит отправной точкой для отслеживания. На вкладке "Отслеживание" выполняется анализ. Вы можете настроить диапазон движения для быстро движущихся объектов и жесткость сетки. На вкладке "Результат" можно контролировать, как использовать деформированную поверхность для деформации или композитинга контента. Улучшенный Resolve FX Beauty с новым режимом ультракрасоты. Режим ультракрасоты, который теперь является настройкой по умолчанию для Resolve FX Beauty, обеспечивает более сильную фильтрацию и более естественные результаты. Этот более мощный эффект может помочь в сглаживании поверхностей объектов и даже некоторых артефактов сжатия. Преобразование проектов с фиксированной шиной в FlexBus
    Старые проекты с фиксированной шиной можно преобразовать в проекты FlexBus, сняв флажок "Использовать отображение фиксированной шины" в настройках проекта в разделе Fairlight.
    Это действие навсегда преобразует временные линии проекта в FlexBus и не может быть отменено. Упорядочивание дорожек и шин из индекса дорожек
    Теперь вы можете перетаскивать дорожки и шины для свободного изменения порядка в индексе дорожек. Этот порядок будет отражен в измерителях, микшерах и на панелях фейдеров. Вы можете выбрать между единым прокручиваемым видом или разделенным видом с фиксированной секцией, обозначенной настраиваемой точкой разделения. Настройка затухания измерителей, удержания пика и режимов отображения.
    Измерители Fairlight теперь имеют режим Digital VU с комбинированными уровнями VU и Peak в проектах FlexBus. В настройках проекта в разделе Fairlight можно выбрать IEC 60268-18, Digital VU или задать свои собственные уровни, масштаб и затухание. Улучшенное управление плагинами в микшере
    Теперь вы можете копировать настройки панорамирования, эквалайзера, динамики и сторонних плагинов между дорожками и шинами в микшере.

    Это может быть вызвано несколькими способами:

    Контекстные меню в диалоге плагина или в микшерных графиках панорамирования, эквалайзера и динамики.
    Горячие клавиши Shift+Control+C и Shift+Control+V (Shift+Command в Mac OS).
    Контекстные меню заголовков полос микшера для полной настройки каналов.
    Улучшенная поддержка Python 3
    Автоматическое определение установленных версий Python для написания сценариев было обновлено для проверки установки по умолчанию Python 3.3 - 3.10 (и будущих версий).

    Если они установлены, будет учитываться переменная окружения PYTHONHOME (или явные PYTHON3HOME и PYTHON2HOME, если у вас установлены обе). Чтобы явно переопределить версию, используемую DaVinci Resolve и Fusion Studio, можно задать FUSION_Python3_Home (ранее FUSION_Python36_Home), указывающую на базовую папку. Анимированные пользовательские полимодификаторы Expression
    Теперь вы можете быстро создавать и анимировать маски и штрихи Fusion с помощью пользовательских полимодификаторов.

    В дополнение к обычным выражениям, Custom Poly поддерживает эти функции и переменные:

    (px,py) для текущей точки на исходном поли.
    disp - смещение точки на полигоне.
    index и num - индекс текущей точки (на основе нуля) и общее количество точек.
    getx(disp), gety(disp) для доступа к значениям полилинии по определенным смещениям.
    getx_at(disp,time), gety_at(disp,time) для смещений и времени.
    Используйте вариации get2, get3 для дополнительных входов.
    get[rgba][bdwm](x,y) для доступа к каналам изображения с дополнительными результатами черный/дублированный/обернутый/микрокрасный.
    Поддержка 10-битных средств просмотра на Windows и Linux в Studio.
    В Настройках, в разделе Общие, DaVinci Resolve Studio теперь позволяет включить 10-битную точность в программах просмотра в Windows и Linux. Вам потребуется мощная видеокарта Nvidia или AMD, обновленные драйверы и 10-битный дисплей. Потоковая передача видеовыхода для удаленного мониторинга в Windows и Linux в Studio.
    DaVinci Resolve Studio теперь поддерживает возможность потоковой передачи вывода видеомониторинга на удаленное устройство видеомониторинга Blackmagic Design. Для этого требуется: Система Studio для Windows и Linux с видеокартой Nvidia.
    Удаленные клиенты Studio с устройством мониторинга Blackmagic design.
    Клиентам Windows и Linux требуется видеокарта Nvidia.
    На сервере потоковой передачи можно разрешить удаленные потоковые соединения в Davinci Resolve Preferences в разделе General. По умолчанию для потоковых соединений используется порт TCP 16410. На клиенте перейдите в папке Applications на Mac или в стартовом меню Windows в папку DaVinci Resolve и запустите приложение DaVinci Remote Monitoring. Установите IP-адрес серверной машины. Настройте карту DeckLink или UltraStudio на клиентской машине и нажмите кнопку start. Теперь сервер потокового вещания может принять запрос на входящее соединение и начать потоковую передачу выходных данных мониторинга на удаленные клиенты. В настоящее время удаленная потоковая передача отражает функции резки, редактирования, цветокоррекции и доставки зрителям. Он передает стереозвук и не показывает оверлеи или диапазоны на стороне клиента. Клиенты Mac OS ограничены 8-битными видеоформатами 4:2:0.
    [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут просматривать ссылки. ]

  2. Спасибо Dmietrie1 поблагодарил(и) за сообщение
  3. #2
    Аватар для Dimon
    Администратор
    Статус : Dimon вне форума
    Доп. информация

    Re: Blackmagic Design DaVinci Resolve Studio 18

    [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут просматривать ссылки. ]

    Название: Blackmagic Design DaVinci Resolve Studio
    Версия: 18.6.6 Build 7
    Регистрация: замена файлов
    Язык: Русский, Английский и другие
    Система: Windows 10 Creators Update x64 или Windows 11 x64 с последними обновлениями
    Размер: 4.6 Gb

    DaVinci Resolve — единственное в мире решение для монтажа и цветокоррекции, наложения визуальных эффектов, создания графики и постобработки звука в единой программной среде. Его современный, стильный интерфейс достаточно прост и интуитивно понятен как для новых, так и опытных пользователей. DaVinci Resolve позволяет существенно оптимизировать творческий процесс, поскольку овладевать несколькими приложениями или переключаться между разными системами не требуется. Таким образом, можно работать с оригинальным изображением высокого качества. По сути, DaVinci Resolve сочетает в себе все атрибуты студии постпроизводства. Теперь у вас есть доступ к инструментам DaVinci Resolve, которые применяют в Голливуде!

     Скачать

    После установки запустить и закрыть DaVinci.
    Файлы fraunhoferdcp.dll, fusionsystem.dll, Resolve.exe поместить с заменой в
    C:\Program Files\Blackmagic Design\DaVinci Resolve

    Файл blackmagic.lic поместить в
    C:\ProgramData\Blackmagic Design\DaVinci Resolve\Support\.license
    данная папка является скрытой

    *****
    Пароль - videophotopro
    [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут просматривать ссылки. ]
    [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут просматривать ссылки. ]

  4. Спасибо Dmietrie1 поблагодарил(и) за сообщение

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •