Вернёмся к патчу и работе Pinnacle Studio 17 в целом.

Некоторая практика.

Алгоритм работает в прямом взаимодействии двух процессов NGStudio (NGStudio.exe) и BG Renderer (BGRnd.exe).
Рассмотрим эту работу на примере MTS файла со следующими характеристиками:
 H264-1920x1080i.mts
Общее
Идентификатор : 1 (0x1)
Полное имя : D:\YPlayer-AUDIO-VIDEO-BUGS\Test-MTS-M2TS-TS\H264-1920x1080i.mts
Формат : BDAV
Формат/Информация : Blu-ray Video
Размер файла : 90,2 Мбайт
Продолжительность : 30 с.
Режим общего битрейта : Переменный
Общий поток : 25,0 Мбит/сек
Максимальный общий битрейт : 28,8 Мбит/сек

Видео
Идентификатор : 4113 (0x1011)
Идентификатор меню : 1 (0x1)
Формат : AVC
Формат/Информация : Advanced Video Codec
Профиль формата : Main@L4.1
Параметр CABAC формата : Нет
Параметр ReFrames формата : 2 кадра
Идентификатор кодека : 27
Продолжительность : 30 с.
Вид битрейта : Переменный
Битрейт : 23,6 Мбит/сек
Максимальный битрейт : 24,0 Мбит/сек
Ширина : 1920 пикселей
Высота : 1080 пикселей
Соотношение сторон : 16:9
Частота кадров : 25,000 кадров/сек
Цветовое пространство : YUV
Субдискретизация насыщенности : 4:2:0
Битовая глубина : 8 бит
Тип развёртки : Чересстрочная
Порядок развёртки : Верхнее поле первое
Бит/(Пиксели*Кадры) : 0.456
Размер потока : 84,6 Мбайт (94%)

Аудио
Идентификатор : 4352 (0x1100)
Идентификатор меню : 1 (0x1)
Формат : AC-3
Формат/Информация : Audio Coding 3
Расширение режима : CM (complete main)
Параметр Endianness формата : Big
Идентификатор кодека : 129
Продолжительность : 29 с.
Вид битрейта : Постоянный
Битрейт : 384 Кбит/сек
Каналы : 6 каналов
Расположение каналов : Front: L C R, Side: L R, LFE
Частота : 48,0 КГц
Битовая глубина : 16 бит
Метод сжатия : С потерями
Размер потока : 1,37 Мбайт (2%)

Вариант 1.
"Настроить" - "Панель управления" - "Тест" - "Оптимизация порога воспроизведения" - Активный 100%
В этом случае, при любых манипуляциях с элементами на таймлайн, создаются файлы отображения (вспомогательные отрендеренные файлы), имеющие такие характеристиками, соответствующие вышеуказанному MTS файлу:
 418cd131_124_346.EVMS
Общее
Полное имя : D:\YPlayer-AUDIO-VIDEO-BUGS\Test-MTS-M2TS-TS\418cd131_124_346.EVMS
Формат : MPEG Video
Версия формата : Version 2
Размер файла : 13,2 Мбайт
Продолжительность : 13 с.
Режим общего битрейта : Переменный
Общий поток : 7993 Кбит/сек

Видео
Формат : MPEG Video
Версия формата : Version 2
Профиль формата : Main@High
Параметр BVOP формата : Да
Параметр матрицы формата : Выборочная
Параметр GOP формата : M=3, N=15
Продолжительность : 13 с.
Вид битрейта : Переменный
Битрейт : 7993 Кбит/сек
Максимальный битрейт : 8334 Кбит/сек
Ширина : 960 пикселей
Высота : 540 пикселей
Соотношение сторон : 16:9
Частота кадров : 25,000 кадров/сек
Стандарт : PAL
Цветовое пространство : YUV
Субдискретизация насыщенности : 4:2:0
Битовая глубина : 8 бит
Тип развёртки : Прогрессивная
Метод сжатия : С потерями
Бит/(Пиксели*Кадры) : 0.617
Time code of first frame : 00:00:00:00
Размер потока : 13,2 Мбайт (100%)
Основные цвета : BT.709
Характеристики трансфера : BT.709
Коэффициенты матрицы : BT.709

Во время создания этих вспомогательных файлов начинает свою работу процесс BG Renderer (BGRnd.exe), который обычно занимает ~50% загрузки процессора. При нормальных условиях, в зависимости от конфигурации системы, этот процесс нормально отрабатывает и "отпускает" процессор до 0%. Если этого не происходит, то это указывает на какие-либо проблемы с материалом, находящемся на таймлайн или на проблемы в самом процессе BG Renderer (BGRnd.exe). Критерий такой, если процесс BG Renderer (BGRnd.exe) всё время занимает процессорное время, то о дальнейшей беспроблемной работе можно забыть.

Вариант 2.
"Настроить" - "Панель управления" - "Тест" - "Оптимизация порога воспроизведения" - Выкл. 0%
В этом случае, процесс BG Renderer (BGRnd.exe) полностью отключается и не занимает процесорное время, при этом никаких вспомогательных файлов не создаётся, что полностью исключает проблемы, рассмотренные в Варианте 1. Но возникает другая проблема, связанная с повышенной загрузкой уже процесса NGStudio (NGStudio.exe), которая также, как и в Варианте 1, зависит от конфигурации системы и используемого материала, помещаемого на таймлайн. Здесь, критерий такой, если процесс NGStudio (NGStudio.exe) всё время занимает процессорное время, то о дальнейшей беспроблемной работе можно забыть.

Примечание.
Промежуточные варианты установки ползунка в "Настроить" - "Панель управления" - "Тест" - "Оптимизация порога воспроизведения" здесь не рассматриваем, т.к. алгоритм работы связки двух процессов NGStudio (NGStudio.exe) и BG Renderer (BGRnd.exe) аналогичный, но с учётом конфигурации системы и типа материала на таймлайн.

Вывод.
Как видно в обоих вариантах, очень часто получается ситуация "то о дальнейшей беспроблемной работе можно забыть", что свидетельствует о проблемах реализации довольно хорошего алгоритма или необходимости отказа от проблемного материала, используемого в проекте, что сильно урезает "богатство" программы Pinnacle Studio, чем она и привлекала всегда огромное количество пользователей.