но все остальные эффекты то делаются силами процессора? поэтому имеет смысл делать композицию с объектами для просчета на видеокарте и вставлять в обычную, где уже делать всё остальное. наверное... такое "углубленное" использование 3д в АЕ прежде всего надо правильно осмыслить. а не пытаться сразу сделать сложный проект в одной композиции. и опять же качество просчета... тени и мошн блур ужасающие на куде. процессор считает чистенько. хоть и долго.

а процессор... core i7 очень классные. быстрые и холодные. вот только дешевую систему на них не построить. я считал свою машину но на i7. получается в два раза дороже. вернее один процессор стоит как вся моя машина. кроме того i7-3930K еще делался по старому техпроцессу. новые i7-3770K уже "тоньше". значит еще холоднее.
их нельзя сравнивать с амд. это не 5 минут разницы в просчете, а медленная система на амд на всех этапах. если она считает медленнее, то она и монтирует медленнее. значит больше времени уйдет на сборку проекта, превьюшки. в итоге разница получится совсем не 5 минут. но это не значит что амд плохая система. производительность машины на FX - колоссальная. время отклика меньше из-за большего количества ядер. просто чуть медленнее топовых интелов.

а вообще забавно наблюдать с какой радостью и восторгом мы встретили технологию КОТОРАЯ БЫЛА НА МАКАХ МНОГО ЛЕТ... там motion умел использовать даже видеокарты уровня старых радеонов 2600. и получал от этого значительное ускорение. причем без всяких настроек рендеров на любых проектах.