в Ае при классическом его использовании видеокарта работает только для вывода изображения на монитор (если не использовать OpenGL для финального рендеринга в неCS6 версиях и raytrace в CS6), поэтому подойдет даже видео, встроенное в чипсет материнской платы. Чему тут удивлятся?
а про память для объемных проектов было в нескольких статьях написано, памяти много не бывает. Да и одно ядро лучше оставлять не задействованным, если комп еще чем-то занят.
касательно АМД бульдозеров-пелидриверов нужно оставлять один модуль (два ядра).