скорость просчета и рендера впервую очередь зависит от производительности процессора и видеокарты, если последняя участвует в этом просчете.
установка программы на SSD дает ускорение ее загрузки. дальше программа находится в оперативной памяти. если она использует еще какие дополнительные модули, данные в кеше, которые при включении программы не подгружаются в оперативную память, то размещение последних на SSD позволит ей работать с информацией быстрее. отсюда улучшение отзывчивости таймлайна в монтажках при правильном использовании SSD.
в Афтере таже ситуация, с поправкой на то, что ему обязательно нужен производительный процессор, а также достаточно большое количество оперативной памяти для работы. а рендер и просчет опять упрется в процессор, при определенных условиях видеокарту и оперативку.
как устроена работа Эдиуса не знаю. но работа Примьера и Ликвида полностью соответствуют вышеописанному.
SSD на рендер практически не влияет, ну или влияет очень мало.