Лично меня стилизации, желтюшные, синюшные как например в знаменитом Magic Bullet Suite, не радует. Больше бы пользы было, если прога сама умела или помогала кеить маски по коже,что бы кожа не уходила в синий,зеленый оттенок,контраст, а уж потом стилизовала общий фон, придавая характер сюжету. А так, это баловство, типа Magic Bullet знаю, и вот вам шедевральность. Я например если надо, кожу выделяю (подсвечиваю) в эдиусе, а если оттенки кожи совпадают с общим фоном, тогда уже в АЕ. Предполагаю, задача финальной цветокоррекции отделить объект(хотя бы лицо) от общего фона, и покрасить общий план так, как тебе нравиться.
P.S.
Т.е работа со слоями, примерно как в фотошопе.