Бин и таймлайн в Эдиусе независимы, потому удаляя сиквенцию(клип) из бина, но оставляя открытой на таймлане, и наоборот, из проекта удаления не происходит. Только при удалении из бина и закрытии самой сиквенции на таймлайне произойдет ее полное удаление и Эдиус при этом выдаст предупреждение.
Сиквенция - это по сути отдельный таймлайн, их можно сделать сколько угодно и в каждой смонтировать свой какой-то отдельный кусочек, так же их можно вкладывать друг в друга, как клипы из бина - опишу пример: монтируем свадьбу - выкуп нарезаете в одной секвенции, ЗАГС в другой, прогулку в третьей и т.д. а потом просто эти секвенции кладете в одну общую и у вас готов фильм - ну это так простой пример, так как со временем вы поймете, что сиквенции , более широкий и очень полезный инструмент.))) Если с Вегасом сравнивать, там это решалось запуском отдельных проектов, которые потом можно было затягивать в один, тут это сразу внутри одного происходит.
Не очень понятны предложенные манипуляции с созданием отдельной сиквенции и копированием туда, потом просчетом и вставкой обратно, все делается гораздо проще - выделяете нужный кусок маркерами In и Out и сделайте Render and add to Timeline (доступно по кнопочке Render, что расположена в наборе кнопок сверху таймлайна - читайте предложенные книги, там все есть) и на трек выше вашего кусочка встанет просчитанный клип. Кстати, для того чтобы из куска какой-либо секвенции создать другую сиквенцию есть путь покороче, но для того, чтобы знать пути короче, нужно от метода тыка поактивней к другим методам изучения перейти. повторюсь, не поленитесь прочтите сначала того же Пташинского до конца, узнайте элементарный функционал программы.
Про DV совет опять непонятен - зачем оставлять в DV, если вывод в Mpeg2 у Эда самый качественный и быстрый на данный момент, а в DVD именно этот формат используется и любая авторилка будет этот DV в него перекодировать, так уж лучше сразу из Эда или DVD сделать или для другой авторилки готовый mpeg2 выводить.
Кстати, на всякий случай предупрежу, а то вдруг))), в бине по щелчку правой кнопкой мыши по клипу есть две команды Delete и Delete File - вторя доступна только когда файлы находятся в папке проекта или его подпапках (на таких фалайх, на пиктограммах в бине синенький квадратик), так вот не путайте их, вторая команда удаляет файлы физически с диска, а не просто из бина, причем не вкорзину а полностью.
Ну и еще полезный совет на будущее, складывайте все рабочие материалы в папку проекта (подпапки в нем) - тогда при переносе на другой диск, если вдруг придется, не надо будет заморачиваться с восстановлением файлов в проекте или переименованием на ту же букву диска - Эд при добавлении в проект регистрирует находятся ли они в папке проекта и если да, то при следующих открытиях проекта он ищет их сразу в той папке, откуда его открыли.
Ну и вроде как на форуме уже есть ветка по вопросам по Эду [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут просматривать ссылки. ]
По-хорошему модератеру эту тему туда нужно бы перенести...
Последний раз редактировалось Sevlad; 16.10.2016 в 23:14.