-
Гость
Статус :
- Доп. информация
-
Re: Видеокарты
Paul Yux, к сожалению, способ что-то не срабатывает.
Чтобы cmd могла что-то сделать а не вылетала с ошибкой, пришлось переименовать папку Adobe After Effects CC 2015 в Adobe After Effects CC 2014. Операция была проведена, но результата нет.
Кстати, чтобы Adobe After Effects перестала ставить карте unsupport, необходимо писать в raytracer_supported_cards не GeForce GTX 1060, а GeForce GTX 1060 6GB.
Проблему удалось решить стандартным способом, сейчас повторю его здесь.
Последний раз редактировалось Mike; 16.03.2017 в 19:30.
Система благодарностей / Одобрений - 0 Спасибо, 1 Нравится
Гость
Статус :
Доп. информация
Re: Видеокарты
Вариант решения проблемы
ray-traced 3D: initial shader compile failed
Зайдите
C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CC 2015\Support Files
Откройте
raytracer_supported_cards
Впишите туда свою видеокарту!
Название карты должно быть именно то, которое вы видите по адресу
Adobe After Effects
Edit => Previews => GPU Information
CUDA: Devices
Скачайте файл
optix.1.dll
и поместите его в ту же папку:
C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CC 2015\Support Files
(замените свой)
Не забывайте делать резервные копии файлов, которые вы изменяете или удаляете!
Для моей видеокарты
GeForce GTX 1060 6GB
подошла динамическая библиотека
optix.1 версии 3.9.1.0
(3 MB)
скачать
Система благодарностей / Одобрений - 0 Спасибо, 2 Нравится