fx-maker, разобраться тут толком нихрена не получится. разработчики драйверов видеокарт, програм использующих КУДА могут на програмном уровне ограничивать (оптимизировать) какими-нибудь рамками сие творение, а правду все равно не скажут. хорошо что еще производительность дорогих видеокарт заметно отличается от дешевых.
видеопроцессор совсем не прежний. в кеплере очень много отличий от ферми, как структурой чипа, так и его характеристиками. отсюда и аналогичная (очень близкая) производительность у 480, 580 и 680 карточек в КУДА-приложениях, не смотря на очень большую разницу в количестве SP.
"почему скорость просчета не меняется когда я снижаю частоту видеочипа и памяти почти в два раза или разгоняю на 25%?", а загрузку GPU смотрел? возможно она тоже меняется.
"скорость просчета не меняется когда я отключаю 6 из 8 ядер цп или сбрасываю его скорость с 4 ггц до 800 мгц.", потому что производительности процессора хватает загрузить работой видеокарту, которая выполняет основную работу - рендеринг. ядер то у нее сильно больше, чем у процессора.